Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > ActionScript

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 10.11.2001, 04:10
Братец Кролик вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Братец Кролик Найти все сообщения от Братец Кролик
  № 1  
Братец Кролик

Регистрация: Oct 2001
Адрес: россия
Сообщений: 43
Tools O переменных


Правда ли. что переменная может содержать параметр, который будет являться, естественно, активным и влиять тем самым на работу переменной т.е. определение ее значения.
, это будет конструкция, где часть объявления
несет в себе обязательный параметр, который является источником изменения.
Спасибычи
__________________
Я в "программы" ну ни граммы!

Старый 10.11.2001, 04:15
1Cat вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для 1Cat Найти все сообщения от 1Cat
  № 2  
1Cat

Регистрация: Oct 2001
Адрес: Украина, г.Днепропетровск
Сообщений: 69
Вопрос не понятен
__________________
Cat

Старый 11.11.2001, 03:37
Братец Кролик вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Братец Кролик Найти все сообщения от Братец Кролик
  № 3  
Братец Кролик

Регистрация: Oct 2001
Адрес: россия
Сообщений: 43

Ну я имею ввиду,как сказать то, можно ли в "названии" переменной использовать параметр.И как он себя при этом вести начнет. Как это грубо говоря организовывается, и зачем это нужно.Я столкнулся при расшифровки одного примера с такой вот делой.Там типа : наззвание._Y=выражение.
Спасип кондратич
__________________
Я в "программы" ну ни граммы!

Старый 11.11.2001, 04:14
Forest вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Forest Посетить домашнюю страницу Forest Найти все сообщения от Forest
  № 4  
Forest

Регистрация: Oct 2000
Адрес: Москва
Сообщений: 233
Отправить сообщение для Forest с помощью ICQ
Arrow 2Братец Кролик

видимо речь идет об объектах...

тогда:
переменная - это объект (экземпляр класса);
параметр - переменная объекта (свойство класса)...

а если это: название.фигня(...) - , тогда фигня - метод класса
__________________
С уважением,
Кирилл.

Старый 11.11.2001, 04:31
1Cat вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для 1Cat Найти все сообщения от 1Cat
  № 5  
1Cat

Регистрация: Oct 2001
Адрес: Украина, г.Днепропетровск
Сообщений: 69
Немного расшифрую предудущий ответ:
Название.парметр означает, что ты имеешь объект определенного вида (например, экземпляр символа в виде муви-клипа), а название - это его идентификатор. Тогда для этого объекта существует определенный набор параметров (его координаты, размеры и т.д., смотри Object options - Properties, например).
Для объетов определенных типов также существуют методы, т.е. функции, которые привязаны к объектам этого типа. Тогда и получится Название.функция(...) (например, объекты Math)
__________________
Cat

Старый 12.11.2001, 04:02
Братец Кролик вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Братец Кролик Найти все сообщения от Братец Кролик
  № 6  
Братец Кролик

Регистрация: Oct 2001
Адрес: россия
Сообщений: 43
Спасибо. Что это такое теперь ясно. Хотя, не скрою, вопросы у меня остались, но они пожалуй относятся к теме практического применения.Ну пожалуй что на этом все.
Удач!
__________________
Я в "программы" ну ни граммы!

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 07:13.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 07:13.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.