![]() |
|
||||||||||
|
|
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2001
Адрес: Севастополь
Сообщений: 4
|
Всем привет!
Кто подскажет, как прописать target для конкретного фрейма. Сделал кнопки, у каждой своя ссылка соответственно. Кнопки располагаются во фрейме 2, а ссылки должны открываться только во фрейме 3. Для наглядности в HTML это пишется так <a href="3.htm" target="main"> - а во Flash'e это же как прописать, для меня это осталось загадкой. Подскажите? |
|
|||||
|
Ветеран форума
|
непонятно а зачем со второго фрейма делать переход на третий?
м... всёравно когда мувик перейдёт на третий фрейм там кнопок небудет... они же только во втором фрейме нарисованы... ![]() |
|
|||||
|
Напиши по-подробней, чтобы ты хотел видеть в результате во флэше! Без HTML.
__________________
RomanY |
|
|||||
|
tellTarget
Синтаксис tellTarget(target) { statement; } Аргументы target Строка определяющая путь (target path) до управляемой линейки (Timeline). statement Команды, направляемые на эту линейку. Описание Команда; запускает команды, определенные в аргументе statements на линейке (Timeline), указанной в аргументе target. Команда tellTarget полезна для управления навигацией. Назначьте tellTarget кнопкам, которые остановят или запустят клип с какого-нибудь другого места. Можно также сделать переход на другой кадр в том клипе. Например, назначать tellTarget кнопкам, которые останавливают или запускаю воспроизведение клипа на основной линейке или указывают мувиклипам перейти на определенный кадр. Команда tellTarget очень похожа на команду with, за исключением того, что with понимает клип или другой объект как target, а tellTarget требует указания пути до клипа и не может управлять объектами. Player Flash 3 или более новый. Эта команда нежелательна во Flash 5, рекомендуется использовать команду with. Пример Этот tellTarget управляет мувиком с именем ball, расположенном на основной линейке. Первый кадр этого мувиклипа пустой и содержит команду stop, поэтому он остается невидимым. Когда нажимается кнопка, содержащая следующую команду, tellTarget указывает мувиклипу ball перейти на второй кадр и начать воспроизводить анимацию с этого кадра. on(release) { tellTarget("ball") { gotoAndPlay(2); } } |
|
|||||
|
Регистрация: May 2001
Сообщений: 1,042
|
Проще
on(press) { bal.gotoAndPlay(2); } и tellTarget не нужен |
|
|||||
|
А вообще, возможно управлять командами из одной swf другую swf ?
__________________
RomanY |
|
|||||
|
Регистрация: May 2001
Сообщений: 1,042
|
да на форуме в исходниках есть
|
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2001
Адрес: Севастополь
Сообщений: 4
|
Всем огромное спасибо, что откликнулись. Особенно MintyK и Cerber.
Очень полезные советы приму их для будущих работ, только видима, я неправильно высказался. Говоря фрейм, подразумевал html фрейм <frame name="left" scrolling="no" noresize src="1.htm" border="0">, а не Flash фрейм. Задачу я себе задал намного глупее и банальнее. Подробней, на html страничке у меня используется три html фрейма. С именами up.html; left.html и right.html. В left.html у меня стоят Flash кнопки. Задача: нажимая на Flash кнопки, ссылки должны открываться исключительно в right.html, не задевая up и left. Для тех кто понимает html <a href="article.htm" target="right"> <img border="0” src="Link.gif" alt="Статьи"></a> Для тех кто не понимает html: нажимая на Gif кнопку (находящуюся в левом HTML фрейме), страничка с именем article откроется в правом HTML фрейме. Вся затея в том чтобы заменить кнопки Gif на кнопки Flash и при этом внешний вид самого сайта оставит в виде фреймов (отдельных HTML страничек) Ещё раз спасибо. |
|
|||||
|
На форуме или в исходниках? А может на форуме среди ответов? А может я что-то не понимаю, не исключено? Спасибо
__________________
RomanY |
|
|||||
|
А в чем сложность-то???
![]() getURL ("URL", "имя фрейма, в который надо загрузить URL");
__________________
suum quique |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 22:00. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|