Всем привет. Попытался использовать текстуру из атласа старлинга к мешу Away3D. Нашел такой мануал с использованием SharedTexture
http://blog.flexwiz.net/sharing-text...ng-and-away3d/
Но вот проблема в том, что применение SharedTexture в материале, не даёт никакого результата, меш просто исчезает с поля зрения, после применения материала.

Код AS3:
var texture_diffuse:SharedTexture = Assets.getMaterial(atlas,"diffuse");
material = new TextureMaterial(texture_diffuse,true,true);
mesh.material = material;
Никто не знает в чем проблема? Когда трейсю
trace(texture_diffuse.width,texture_diffuse.height);
Показывает 0x0, при этом исходный вариант Texture, перед расшаркой в TextureBase 512x512.

Код AS3:
var baseTex:TextureBase = refTexture.base;

Код AS3:
trace(baseTex.width,baseTex.height);//0x0