Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 21.03.2015, 19:02
Evdedov вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Evdedov Найти все сообщения от Evdedov
  № 1  
Ответить с цитированием
Evdedov

Регистрация: Mar 2015
Сообщений: 4
По умолчанию Как назначить обработчик сразу нескольким элементам.

Здравствуйте.
Начал изучать ActionScript 3.0 - помаленьку. Приятно удивился что он очень похож на JavaScript. Во не в сети не доках отыскать пример - как назначить слушатель события сразу нескольким элементам. Как например в jQuery $('.element1, .element2').on('click'...);

Как можно здесь так сделать.
Что то типа такого есть:
(a1, a2, a3).addEventListener(MouseEvent.CLICK, myFunction);
...

Спасибо.

Старый 21.03.2015, 22:55
udaaff вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для udaaff Найти все сообщения от udaaff
  № 2  
Ответить с цитированием
udaaff
...

модератор форума
Регистрация: Sep 2006
Адрес: Minsk
Сообщений: 4,286
Или в цикле, или ловить событие на фазе всплытия в родительском контейнере.

Старый 21.03.2015, 23:00
OlmerDale вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для OlmerDale Найти все сообщения от OlmerDale
  № 3  
Ответить с цитированием
OlmerDale
[+1 09.05.15]

Регистрация: Jan 2015
Сообщений: 113
Первым делом забудьте о том, что языки похожи. Вы можете испытать шок, но между ними схожести как у губастой курицы с лошадью. по этому подойдите к as3, как к новому языку, о котором вы ничего не знаете.
А то с таким же успехом можно сказать, что js и на c++ и на python похож.
И не ищите похожего на jQ, которую даже в js уже пора забыть, в as3 к счастью вообще другая идеология.

Старый 22.03.2015, 00:08
ZackMercury вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ZackMercury Найти все сообщения от ZackMercury
  № 4  
Ответить с цитированием
ZackMercury
 
Аватар для ZackMercury

блогер
Регистрация: Jul 2013
Адрес: Север
Сообщений: 1,922
Записей в блоге: 23
Отправить сообщение для ZackMercury с помощью ICQ Отправить сообщение для ZackMercury с помощью Skype™
Код AS3:
function $(...args)
{
   for(var i:int = 0; i < args.length-1; i ++)
   {
      args[i].addEventListener(MouseEvent.CLICK, args[length-1] as Function);
   }
}
 
function onClick(e:Event):void
{
   trace(e.currentTarget.name + " was clicked.")
}
 
$(someObj1, someObj2, someObj3, someObj4, onClick);
Хотите более серьёзных возможностей - пишите большой код.
Но если хотите писать серьёзные приложения - приучитесь придерживаться правил и конвенций языка, как написал OlmerDale.
В AS3 есть устоявшиеся конструкции, и большой простор фантазии в стиле ООП(чего в JS, по моему мнению никогда не будет).

Если хотите написать свой jQuery на AS3, никто не в силах будет вам помешать.

К примеру, функция $ в jQuery используется для получения элементов на странице. Это вызвано тем, что для получения элемента следует писать длинную конструкцию ака document.getElementById("...").
В AS3 это не нужно, элементы легко можно получить по именам(в IDE по instance name).
__________________
There is no thing in this world that is not simple.


Последний раз редактировалось ZackMercury; 22.03.2015 в 00:18.
Старый 22.03.2015, 00:14
Evdedov вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Evdedov Найти все сообщения от Evdedov
  № 5  
Ответить с цитированием
Evdedov

Регистрация: Mar 2015
Сообщений: 4
Цитата:
Сообщение от OlmerDale Посмотреть сообщение
Первым делом забудьте о том, что языки похожи. Вы можете испытать шок, но между ними схожести как у губастой курицы с лошадью. по этому подойдите к as3, как к новому языку, о котором вы ничего не знаете.
А то с таким же успехом можно сказать, что js и на c++ и на python похож.
И не ищите похожего на jQ, которую даже в js уже пора забыть, в as3 к счастью вообще другая идеология.
Ну конечно же я не имел виду что языки жёстко похожи, сам синтаксис написания кода немного схож.

В общем я так и сделал в цикле:
Код AS3:
var buttons:Array = [b1, b2, b3, b4, b5];
 
var i:int;
for (i = 0; i < buttons.length; i++){
	buttons[i].addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER, myOver);
	buttons[i].addEventListener(MouseEvent.CLICK, go_url);
}
 
function myOver(e:Event){
     ...
}
Вот ещё подскажите как можно строковое значение сделать именем объекта - чтобы можно было к нему применить .play(); и т.д..

Ну к примеру у меня есть символ на сцене с именем MyAnination.

Как можно сделать такое, превратить строковую переменную в имя объекта
Код AS3:
var name = MyAnimation; // Так работает
var name = 'MyAnimation'; // Так ругается.
 
name.play();

Старый 22.03.2015, 00:15
OlmerDale вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для OlmerDale Найти все сообщения от OlmerDale
  № 6  
Ответить с цитированием
OlmerDale
[+1 09.05.15]

Регистрация: Jan 2015
Сообщений: 113
Цитата:
(чего в JS, по моему мнению никогда не будет).
js намного лучше чем и ооп'шней as3.

Старый 22.03.2015, 00:28
ZackMercury вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ZackMercury Найти все сообщения от ZackMercury
  № 7  
Ответить с цитированием
ZackMercury
 
Аватар для ZackMercury

блогер
Регистрация: Jul 2013
Адрес: Север
Сообщений: 1,922
Записей в блоге: 23
Отправить сообщение для ZackMercury с помощью ICQ Отправить сообщение для ZackMercury с помощью Skype™
OlmerDale, по ощущениям он как пайтон, ООП есть, но не вставляет. Та же фигня и с C++. Я же сказал не ООП нет, а простора фантазии.
В JS нельзя объявить класс, только объект, нет пакетов, всё выглядит однообразно.

Другое дело, Java и AS3. Мои любимые.
C++ до сих пор процедурный. И вряд ли когда-нибудь станет полностью объектным.
JS тоже не полностью объектно-ориентированный.

Это выглядит как война между процедурными языками и объектно-ориентированными. Кто дольше продержится. Ну-с)

P.S. Простите за оффтоп...

Добавлено через 11 минут
Цитата:
Как можно сделать такое, превратить строковую переменную в имя объекта
Код AS3:
var name = MyAnimation; // Так работает
var name = 'MyAnimation'; // Так ругается.
 
name.play();
Код AS3:
var name = this.MyAnimation;
var name = this['MyAnimation']; 
 
name.play();
В JS, кстати, та же ерунда - obj.value == obj["value"].
__________________
There is no thing in this world that is not simple.


Последний раз редактировалось ZackMercury; 22.03.2015 в 00:40.
Старый 22.03.2015, 09:24
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 8  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
Цитата:
Первым делом забудьте о том, что языки похожи. Вы можете испытать шок, но между ними схожести как у губастой курицы с лошадью
Не надо утрировать. Языки на самом деле очень похожи. И основаны на одних стандартах ECMA. Так что схожести у них как у курицы с гусем.
Цитата:
js намного лучше чем и ооп'шней as3.
JS ничем не лучше, и уж точно не ооп'шней. У каждого свои задачи и цели. И сейчас эти цели все больше расходятся.

Старый 22.03.2015, 13:50
Evdedov вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Evdedov Найти все сообщения от Evdedov
  № 9  
Ответить с цитированием
Evdedov

Регистрация: Mar 2015
Сообщений: 4
Вот изложу в коде чего добиваюсь, и как сделать такое.
У меня есть на сцене 10 кнопок b1, b2, b3, b4, b5... и т.д.
И есть 10 Мувиков - с именами a1, a2, a3, a4... и т.д.

При наведении на кнопки должны запускаться соответствующие Мувики.

На кнопках висит обработчик MOUSE_OVER.

И что бы в функции по обработчику не городить такое в 10 строк, а их может быть и больше:
Код AS3:
function myOver(e:Event)
{
	var drum:_84 = new _84();
	drum.play();
 
	var nameButton = e.target.name;
 
	      if(nameButton == 'b1') a1.play();
	else if(nameButton == 'b2') a2.play();
	else if(nameButton == 'b3') a3.play();
	else if(nameButton == 'b4') a4.play();
	...
        ...
}
Я хочу:

Код AS3:
var nameClip = e.target.name.replace('b', 'a');
// И запустить соответствующий Мувик
// При таком раскладе - ошибка
nameClip .play();

Старый 22.03.2015, 14:09
ZackMercury вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ZackMercury Найти все сообщения от ZackMercury
  № 10  
Ответить с цитированием
ZackMercury
 
Аватар для ZackMercury

блогер
Регистрация: Jul 2013
Адрес: Север
Сообщений: 1,922
Записей в блоге: 23
Отправить сообщение для ZackMercury с помощью ICQ Отправить сообщение для ZackMercury с помощью Skype™
Код AS3:
this[nameClip].play();
__________________
There is no thing in this world that is not simple.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 21:10.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 21:10.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.