Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 15.11.2014, 21:31
delphic вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для delphic Найти все сообщения от delphic
  № 1  
Ответить с цитированием
delphic

Регистрация: Apr 2014
Сообщений: 215
По умолчанию fps,как считать его

Здравствуйте. Такой вопрос, например установлено 30 FPS, это сколько по времени? Как вычислять, например есть код в enter_frame, сколько раз он выполнится при частоте 30 fps, как считать. например один раз за 3 сек, или как,интересно как подсчитать

Старый 15.11.2014, 21:37
illuzor вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для illuzor Найти все сообщения от illuzor
  № 2  
Ответить с цитированием
illuzor
 
Аватар для illuzor

Регистрация: Dec 2010
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,255
Цитата:
например установлено 30 FPS, это сколько по времени?
Вопрос некорректный.

Цитата:
Как вычислять, например есть код в enter_frame, сколько раз он выполнится при частоте 30 fps
Выполнится он 30 раз. (если фактический fps будет равен 30)

Старый 15.11.2014, 21:39
delphic вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для delphic Найти все сообщения от delphic
  № 3  
Ответить с цитированием
delphic

Регистрация: Apr 2014
Сообщений: 215
Цитата:
Сообщение от illuzor Посмотреть сообщение
Вопрос некорректный.

Выполнится он 30 раз. (если фактический fps будет равен 30)
спасибо,точно так,по таймеру засек только что )), в принципе плюс минус доли сек ничего страшного для меня
просто хотел сделать искусственную задержку времени типа свой таймер)),просто слышал что таймером пользоваться не очень хорошо,типа компы разные, и может не совсем сработать так как надо,если например я настроил под core i7 а там будет стоять celeron где то, то эффекты будут разные, да и производительность игры снижает,или слухи лживы?Поэтому в enter frame хотел сделать счетчик и по условию выполнять

Старый 16.11.2014, 09:27
Кот Баюн вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Кот Баюн Найти все сообщения от Кот Баюн
  № 4  
Ответить с цитированием
Кот Баюн
 
Аватар для Кот Баюн

Регистрация: Feb 2013
Адрес: Город, которого нет
Сообщений: 583
Отправить сообщение для Кот Баюн с помощью ICQ Отправить сообщение для Кот Баюн с помощью Skype™
В Интернете очень много исходников, в которых есть скрипт, определяющий FPS

Старый 22.11.2014, 20:09
neonoviiwolf вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для neonoviiwolf Найти все сообщения от neonoviiwolf
  № 5  
Ответить с цитированием
neonoviiwolf

Регистрация: Jun 2014
Сообщений: 558
Я бы объяснил так, если выставляете фпс 30, значит код исполняется 30 раз в секунду, если проект тяжёлый, то на медленных компьютерах фпс будет подать, т.е. код будет выполняться меньшее количество раз в секунду. И собственно из-за этого есть разные реализации проектов, одни привязаны ко времени, другие к кадрам, разница в том, что если не хватает производительности и привязка к фпс, то весь проект просто замедляется, к примеру мувик будет медленнее двигаться по экрану, а если ко времени, то мувик будет дёргаться, зато оказываться в нужном месте во время, но тут есть куча нюансов, которые вам придёться учитывать далее.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 03:56.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 03:56.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.