Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 12.04.2014, 17:16
Dzzirtuoz вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dzzirtuoz Найти все сообщения от Dzzirtuoz
  № 1  
Ответить с цитированием
Dzzirtuoz

Регистрация: Apr 2014
Сообщений: 17
По умолчанию Вывод графики без загрузки из-вне

Захотел научится выводить графику на экран. В учебнике пишут примеры, как выводить векторную графику, созданную с помощью кода. Научился, но это не подходит - нужно вывести заранее приготовленную растровую графику. Пишут примеры с загрузкой картинок из вне SWF, научился, но мне это не подходит - нужно чтобы графика уже была внедрена в SWF. Примеров не нашел, помогите пожалуйста!

Старый 12.04.2014, 17:26
alexandrratush вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alexandrratush Найти все сообщения от alexandrratush
  № 2  
Ответить с цитированием
alexandrratush
 
Аватар для alexandrratush

Регистрация: Jul 2013
Адрес: Днепр
Сообщений: 529
Отправить сообщение для alexandrratush с помощью ICQ Отправить сообщение для alexandrratush с помощью Skype™
Можете создать библиотеку swc, в которую можно запихнуть графику. Потом нужно подключить ее к вашему проекту, и пользоваться. Все экземпляры из этой либы доступны на этапе компиляции.
Вот пример http://www.regul-flash.com/pages/kom...u-v-flash-ide/
Сам часто пользуюсь таким подходом.

Старый 12.04.2014, 17:27
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 3  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
В Adobe Flash — затаскиваете картинки в Библиотеку, линкуете классы, в коде создаете экземпляры и помещаете в список отображения ("на сцену").
Во Flash Develop — импортируете картинки с помощью тега [Embed] (или через меню), дальше так же (разница вроде в том, что в IDE и в FD ресурс получается разных классов — в одном Битмап, в другом БитмапДата).
__________________
Reality.getBounds(this);

Старый 12.04.2014, 17:40
Dzzirtuoz вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dzzirtuoz Найти все сообщения от Dzzirtuoz
  № 4  
Ответить с цитированием
Dzzirtuoz

Регистрация: Apr 2014
Сообщений: 17
Цитата:
В Adobe Flash — затаскиваете картинки в Библиотеку, линкуете классы, в коде создаете экземпляры и помещаете в список отображения ("на сцену").
Вот-вот, перетащить картинки в библиотеку FLA-файла у меня получилось додуматься. Но дальше я уже точно в тупике. Можно по-подробнее о том, как линковать классы, в каком месте?

Старый 12.04.2014, 17:49
alexandrratush вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alexandrratush Найти все сообщения от alexandrratush
  № 5  
Ответить с цитированием
alexandrratush
 
Аватар для alexandrratush

Регистрация: Jul 2013
Адрес: Днепр
Сообщений: 529
Отправить сообщение для alexandrratush с помощью ICQ Отправить сообщение для alexandrratush с помощью Skype™
Цитата:
Можно по-подробнее о том, как линковать классы, в каком месте?
В ссылке которую я вам написал посмотрите.

Старый 12.04.2014, 18:52
Dzzirtuoz вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dzzirtuoz Найти все сообщения от Dzzirtuoz
  № 6  
Ответить с цитированием
Dzzirtuoz

Регистрация: Apr 2014
Сообщений: 17
Всем спасибо, все получилось без всяких лишних приблуд. Все в родном Профешинале в пару кликов и строчек.

Старый 14.04.2014, 14:02
PainKiller вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для PainKiller Найти все сообщения от PainKiller
  № 7  
Ответить с цитированием
PainKiller
 
Аватар для PainKiller

блогер
Регистрация: Sep 2011
Адрес: Москва
Сообщений: 533
Записей в блоге: 4
Цитата:
разница вроде в том, что в IDE и в FD ресурс получается разных классов — в одном Битмап, в другом БитмапДата
а по моему и там и там Bitmap, я вроде даже заменял линки из библиотеки на эмбед и все работало без изменений в коде, но сейчас проверять лень)))

Добавлено через 4 минуты
а нет извиняюсь с графикой, все верно в Flash Pro там BitmapData, получается, это я с другими типами файлов так проделывал

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 06:23.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 06:23.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.