Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 11.04.2014, 23:16
Godwarlock вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Godwarlock Найти все сообщения от Godwarlock
  № 1  
Ответить с цитированием
Godwarlock

Регистрация: Jan 2012
Сообщений: 836
По умолчанию Как проиграть звук один раз в enterframe

Есть звук, он находится в hittstobject, который проверяется по EnterFrame. И когда объект попадает в зону hittest постоянно проигрывается один и тот же звук

Код AS3:
private function doorOn(e:Event):void
		{
			var item:MovieClip;
			for (i = 0; i < platformobj_2.length; i++)
			{
				if (platformobj_2[i].hitTestObject(bg))
				{
					item = platformobj_2[i];
					var dok_s:Sound = new doors();
			               dok_s.play();
 
				}
Как его проиграть только один раз, а не каждые долисекунды пока объект в зоне хиттеста)?

Старый 11.04.2014, 23:59
samana вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для samana Найти все сообщения от samana
  № 2  
Ответить с цитированием
samana
 
Аватар для samana

блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 1,783
Записей в блоге: 3
Код писал тут, по этому не знаю о его возможных ошибках.

Код AS3:
import flash.events.Event;
import flash.media.Sound;
import flash.media.SoundChannel;
 
 
private var channel:SoundChannel;
 
private function doorOn(e:Event):void
{
	var item:MovieClip;
	for (i = 0; i < platformobj_2.length; i++)
	{
		if (platformobj_2[i].hitTestObject(bg))
		{
			item = platformobj_2[i];
 
			if (channel == null) 
			{
				var dok_s:Sound = new doors();
				channel = dok_s.play();
				channel.addEventListener(Event.SOUND_COMPLETE, channel_soundComplete);
			}
 
		}
	}
}
 
private function channel_soundComplete(e:Event):void 
{
	channel.removeEventListener(Event.SOUND_COMPLETE, channel_soundComplete);
	channel.stop();
	channel = null;
}

Старый 12.04.2014, 00:51
Godwarlock вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Godwarlock Найти все сообщения от Godwarlock
  № 3  
Ответить с цитированием
Godwarlock

Регистрация: Jan 2012
Сообщений: 836
Теперь проигрывается не каждую секунду, а через какой-то промежуток, но все равно если объект в зоне хиттеста, каждые там 3 секунды проигрывается один и тот же звук

Старый 12.04.2014, 12:18
samana вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для samana Найти все сообщения от samana
  № 4  
Ответить с цитированием
samana
 
Аватар для samana

блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 1,783
Записей в блоге: 3
Хорошо, тогда такой вариант. Не знаю, насколько он выглядит логичным для вас, и хороший ли это способ. Скорее всего можно сделать и по другому.
Код AS3:
private var canPlaySound:Boolean;
 
private function doorOn(e:Event):void
{
	// изначально мы не знаем о наличии столкновений
	var hit:Boolean = false;
 
	for (var i:int = 0; i < platformobj_2.length; i++)
	{
		//если столкновение произошло, то фиксируем это и выходим
		//из цикла, ведь достаточно схватить только один хитТест
		if (platformobj_2[i].hitTestObject(bg))
		{
			hit = true;
			break;
		}
	}
 
	//если столкновений так и небыло, то разрешаем звуку сыграть (в следующий раз).
	//То есть звук будет играть, только если в предыдущем фрейме небыло обнаружено ни одного
	//столкновения, а в текущем столкновение обнаружилось
	if (hit == false)
	{
		canPlaySound = true;
	}
 
 
	// если столкновение произошло и звук можно проиграть, то запускаем звук
	// и запрещаем звуку повторяться до тех пор, пока не обнаружится ни одного столкновения.
	if (hit && canPlaySound)
	{
		var s:Sound = new SoundClass();
		s.play();
		canPlaySound = false;
	}
}

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 00:46.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 00:46.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.