Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > API приложений и сред

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 11.02.2014, 16:36
ShockWave512 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ShockWave512 Посетить домашнюю страницу ShockWave512 Найти все сообщения от ShockWave512
  № 1  
Ответить с цитированием
ShockWave512

Регистрация: Dec 2007
Адрес: NA
Сообщений: 741
Отправить сообщение для ShockWave512 с помощью Skype™
По умолчанию "Правильная" конвертация flash..MovieClip

"Правильная" конвертация flash..MovieClip, как?

ищу как конвертировать мувик с анимашкой в полноценный анимационный объект а не старлинговый MovieClip c покадровой текстурой

мувик состоит из простых спрайтов/symbols, анимированных по координатам, вращению, скейлу

ближайший похожий тул - Spriter, но ему нужна скелетальная анимация, простой мувиклип не подходит

Старый 11.02.2014, 17:03
illuzor вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для illuzor Найти все сообщения от illuzor
  № 2  
Ответить с цитированием
illuzor
 
Аватар для illuzor

Регистрация: Dec 2010
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,255
Попробуйте gaf. Я использовал его в одном проекте. Вполне юзабельная штука.

Старый 11.02.2014, 17:36
ShockWave512 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ShockWave512 Посетить домашнюю страницу ShockWave512 Найти все сообщения от ShockWave512
  № 3  
Ответить с цитированием
ShockWave512

Регистрация: Dec 2007
Адрес: NA
Сообщений: 741
Отправить сообщение для ShockWave512 с помощью Skype™
спасибо illuzor, ушел читать

нашел вот такую штуку, FlashMovieClipConverter
https://github.com/zenrobin/FlashMovieClipConverter

поставил, запустил, работает на ура, есть райнтайм конвертация и создание хмл с текстурой
рантайм пример:
Код AS3:
var animSprite:ConvertedMovieClip = FlashMovieClipConverter.convert( flashMC );
Starling.juggler.add( animSprite );
конвертация в строке
Цитата:
> StarlingConverter [-noSortBitmaps] MyMovieClip.swf
загрузка из хмл и текстуры
Код AS3:
var clipData:XML = // Load MyMovieClip-clipData.xml
var atlasBitmaps:Vector.<BitmapData> = new <BitmapData>[bitmap.bitmapData];
var animSprite:ConvertedMovieClip = FlashMovieClipImporter.importFromXML( clipData, atlasBitmaps );
root.addChild(animSprite);
animSprite.play();
Starling.juggler.add( animSprite );

Старый 12.02.2014, 11:29
Котяра вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Котяра Посетить домашнюю страницу Котяра Найти все сообщения от Котяра
  № 4  
Ответить с цитированием
Котяра
буду краток
 
Аватар для Котяра

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Ближайшее Замкадье
Сообщений: 3,110
Записей в блоге: 28
Отправить сообщение для Котяра с помощью ICQ Отправить сообщение для Котяра с помощью Skype™
Есть еще
https://github.com/threerings/flump
и
https://github.com/grapefrukt/grapefrukt-export
__________________
Отряд Котовскага

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 16:05.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 16:05.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.