![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
"Правильная" конвертация flash..MovieClip, как?
ищу как конвертировать мувик с анимашкой в полноценный анимационный объект а не старлинговый MovieClip c покадровой текстурой мувик состоит из простых спрайтов/symbols, анимированных по координатам, вращению, скейлу ближайший похожий тул - Spriter, но ему нужна скелетальная анимация, простой мувиклип не подходит |
|
|||||
|
спасибо illuzor, ушел читать
нашел вот такую штуку, FlashMovieClipConverter https://github.com/zenrobin/FlashMovieClipConverter поставил, запустил, работает на ура, есть райнтайм конвертация и создание хмл с текстурой рантайм пример: var animSprite:ConvertedMovieClip = FlashMovieClipConverter.convert( flashMC ); Starling.juggler.add( animSprite ); Цитата:
var clipData:XML = // Load MyMovieClip-clipData.xml var atlasBitmaps:Vector.<BitmapData> = new <BitmapData>[bitmap.bitmapData]; var animSprite:ConvertedMovieClip = FlashMovieClipImporter.importFromXML( clipData, atlasBitmaps ); root.addChild(animSprite); animSprite.play(); Starling.juggler.add( animSprite ); |
|
|||||
|
буду краток
модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Ближайшее Замкадье
Сообщений: 3,110
Записей в блоге: 28
|
__________________
Отряд Котовскага |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 16:05. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|