![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2013
Сообщений: 5
|
Уважаемые мастера AS3!
Вероятно индексы MovieClip'а, контейнеры, список отображения в AS3 для Вас являются чем-то настолько обыденным, что Вы в своих уроках, объяснениях, статьях не уделяете этому вопросу много внимания! Прошу, помогите разобраться! Мой, очень не плохой ТурбоПаскаль, образца 1993 года совершенно не коррелирует с ActionSprite 3.0. Уже неделю не могу найти в русскоязычном Интернете метода разрулить следующую ситуацию: На главной сцене есть MovieClip fon, на котором разворачиваются все события. Есть дорога и два леса которые состоят из MovieClip'ов. По дороге двигаются машины. MovieClip'ы Леса 1 меняются по клику мыши, лес 2 меняется по коду AS3. Так скажите же мне, дорогие друзья, ВОЗМОЖНО ли, и если да, то как засунуть елки Леса 1 в один контейнер, елки леса 2 в другой, а машины на дороге в третий и обращаться к ним отдельно. Ибо срубили одну елку в Лесу 1 (удалили MovieClip), а у машин на дороге изменился индекс, да и берёз в Лесу 2 тоже. Как алгоритмировать эту ситуацию "ума не приложу". Пожалуйста, разъясните, хотя бы на словах! |
|
|||||
|
Можно создать еще три мувика (а лучше спрайта) и добавить их на сцену поверх фона. Ну и в каждый напихать своего контента. Ощущение что вы создаете это все в ИДЕ мышкой, поэтому не очень и понимаете. А вот если кодом изначально.
__________________
Чтобы доказать, что вы не робот, причините вред другому человеку. |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2013
Сообщений: 5
|
Спасибо за отклик!
Попробую реализовать Ваш совет. По поводу создания в ИДЕ - мышкой положил только фон, все остальное кодом (три массива, через addChildAt (машинки, правда, пока не поехали)). Ещё раз спасибо! |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 13:15. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|