![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2013
Сообщений: 89
|
Ребят, извините за неточность.Как повесить trace(mouseX) на MouseEvent.CLICK?Да так, чтобы работала если нажата кнопка на фоне или на объекте или на импортированной картинке-фоне!
|
|
|||||
|
Banned
[+4 24.02.14]
[+4 07.11.13] [+ 13.03.14] Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 1,864
|
Подробнее можно?
Добавлено через 2 минуты |
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2013
Сообщений: 89
|
Нужно: при нажатии на левую кнопку мыши сработала команда trace(mouseX);
Важно: чтобы при нажатии на любой области сцены, или объекте, или фоне, сработал этот trace(mouseX); |
|
|||||
|
Banned
[+4 24.02.14]
[+4 07.11.13] [+ 13.03.14] Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 1,864
|
Выше пример, но я не знаю будет он работать в кадрах или нет.
|
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2013
Сообщений: 89
|
stage.addEventListener(MouseEvent.CLICK, stage_clickHandler);// stage. !!!! function stage_clickHandler(event:MouseEvent):void // в кадре без private работает { trace(mouseX); } ![]() Добавлено через 11 минут Вот это да!!!Всё работает!!! ![]() |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 18:04. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|