тогда так

Код AS3:
private var dynamic:Dictionary = new Dictionary();
for ( var step:uint=0; step<10; step ++ ) {
dynamic['newName'+step] = new Sprite();
}
// обратиться к любому из экземпляров можно или перебором
var tmp:Sprite;
for ( var index:String in dynamic) {
tmp = dynamic[index];
tmp.x = Math.random()*stage.stageWidth;
tmp.y = Math.random()*stage.stageHeight;
addChild(tmp);
}
// или напрямую
removeChild(dynamic['newName0']);
если это дисплей обджект и мы его размещаем на сцене, можно обращаться напрямую, используя ссылку через сцену

Код AS3:
var tmp:Sprite;
for ( var step:uint=0; step<10; step ++ ) {
tmp = new Sprite();
tmp.name = 'newObject'+step;
addChild(tmp);
}
а для обращения использовать

Код AS3:
var getObject:Sprite = getChildByName('newObject0');
getObject.prop = value;