Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 09.06.2013, 12:02
mAK08 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mAK08 Найти все сообщения от mAK08
  № 1  
Ответить с цитированием
mAK08

Регистрация: Apr 2013
Сообщений: 44
По умолчанию Не слушается после добавления addChild

Здравствуйте! У меня вопрос . Мне нужно что бы при старте ролика сразу выходил символ с моей анимацией в которой есть кнопки, стоп пауза плей и тд. Также есть кнопка которая запускает этот символ. Но проблема в том что если запускаю через кнопку все норм а когда пытаюсь сразу добавить на сцену то символ запускается но не слушается... Из за чего это может быть?
Привожу код:
Код AS3:
var mc_M:MC_M = new MC_M;
var mc_5:MC_5 = new MC_5;
 
 
 addChild(mc_M);
	mc_M.gotoAndPlay(2);
    mc_M.x = 399,5;
    mc_M.y = 277,95;
 
B5.addEventListener(MouseEvent.CLICK,onClickB5);
 
function onClickB5 (e:Event):void {
 
 
	if (this.contains(mc_M)){
		removeChild(mc_M);
	mc_M.stop();
	}
 
	addChild(mc_5);
	mc_5.gotoAndPlay(2);
    mc_5.x = 399,5;
    mc_5.y = 277,95;
}
 
B6.addEventListener(MouseEvent.CLICK,onClickB6);
 
function onClickB6 (e:Event):void {
if (this.contains(mc_5)){
		removeChild(mc_5);
	mc_5.stop();
	}
 
	addChild(mc_M);
	mc_M.gotoAndPlay(2);
    mc_M.x = 399,5;
    mc_M.y = 277,95;
}

Старый 09.06.2013, 14:16
AlexCooper вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для AlexCooper Найти все сообщения от AlexCooper
  № 2  
Ответить с цитированием
AlexCooper
 
Аватар для AlexCooper

Регистрация: Sep 2008
Адрес: Черкассы
Сообщений: 1,167
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для AlexCooper с помощью ICQ Отправить сообщение для AlexCooper с помощью Skype™
Ваш код очень плохо читается. Учитесь сразу писать в классах. Могу лишь предположить что при инициализации ролика на сцене еще нет объектов которые вы пытаетесь подписать слушателем.

Код AS3:
package  {
 
	import flash.display.MovieClip;
	import flash.events.MouseEvent;
	import flash.events.Event;
 
	public class MyClass extends MovieClip {
 
		private var mc_m:MC_M;
		private var mc_5:MC_5;
 
		public function MyClass() {
			addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
		}
 
		private function init(event:Event):void {
			removeEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
 
			mc_M = new MC_M;
			mc_5 = new MC_5;
 
			importObject(mc_M);
 
			B5.addEventListener(MouseEvent.CLICK,onClickHandler);
			B6.addEventListener(MouseEvent.CLICK,onClickHandler);
 
		}
 
		private function onClickHandler(event:MouseEvent):void {
			switch (event.currentTarget.name) {
 
				case 'B5'
					removeObject(mc_M);
					importObject(mc_5);
				break;
 
				case 'B6'
					removeObject(mc_5);
					importObject(mc_M);
				break;
 
				default: trace('OMG');
			}
		}
 
		private function importObject($clip:MovieClip):void {
 
			$clip.gotoAndPlay(2);
			$clip.x = 400;
			$clip.y = 278;
 
			addChild($clip);
		}
 
		private function removeObject($clip:MovieClip):void {
 
			if (this.contains($clip)) 
			{
				$clip.stop();
				removeChild($clip);
			}
		}
	}
}
Добавлено через 30 секунд
писал без компиляции
__________________
return this...


Последний раз редактировалось AlexCooper; 09.06.2013 в 20:49.
Старый 09.06.2013, 20:33
mAK08 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mAK08 Найти все сообщения от mAK08
  № 3  
Ответить с цитированием
mAK08

Регистрация: Apr 2013
Сообщений: 44
Спасибо! Буду писать в классах...

а что означает ошибка
Код:
1061: Обращение к возможно неопределенному методу gotoAndPlay через ссылку статического типа flash.display:DisplayObject.
Это ошибка в import object


Последний раз редактировалось iNils; 10.06.2013 в 01:59.
Старый 09.06.2013, 20:44
AlexCooper вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для AlexCooper Найти все сообщения от AlexCooper
  № 4  
Ответить с цитированием
AlexCooper
 
Аватар для AlexCooper

Регистрация: Sep 2008
Адрес: Черкассы
Сообщений: 1,167
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для AlexCooper с помощью ICQ Отправить сообщение для AlexCooper с помощью Skype™
это означает что нужно заменить displayObject на MovieClip. Исправил, см. выше.
__________________
return this...

Старый 09.06.2013, 20:51
mAK08 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mAK08 Найти все сообщения от mAK08
  № 5  
Ответить с цитированием
mAK08

Регистрация: Apr 2013
Сообщений: 44
Спасибо еще раз В классах действительно удобнее. А что Означает знак доллара (в as3 в первый раз вижу) ?

Старый 09.06.2013, 20:56
AlexCooper вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для AlexCooper Найти все сообщения от AlexCooper
  № 6  
Ответить с цитированием
AlexCooper
 
Аватар для AlexCooper

Регистрация: Sep 2008
Адрес: Черкассы
Сообщений: 1,167
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для AlexCooper с помощью ICQ Отправить сообщение для AlexCooper с помощью Skype™
ничего не означает. По спецификации, Вы можете переменные хоть русскими писать. Я так помечаю переменные которые получил метод на обработку.
__________________
return this...

Старый 10.06.2013, 02:04
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 7  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Цитата:
Сообщение от AlexCooper Посмотреть сообщение
ничего не означает. По спецификации, Вы можете переменные хоть русскими писать. Я так помечаю переменные которые получил метод на обработку.
Из описания ECMA-262:
Цитата:
В данном стандарте имеется единственное отклонение от стандарта Юникода: знак доллара ($) и подчёркивание (_) разрешены к использованию в любом месте идентификатора. Знак доллара предназначается только для использования в автоматически генерируемом коде.
То есть использования $ в определении имен в собственном коде не рекомендуется.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 09.06.2013, 21:14
mAK08 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mAK08 Найти все сообщения от mAK08
  № 8  
Ответить с цитированием
mAK08

Регистрация: Apr 2013
Сообщений: 44
Все вроде было хорошо но проблема не решилась почемуто...
Она в том что когда через кнопки загружается то все работает и кнопки проверки и анимация, а когда делаем что бы сразу подгружался то тогда он просто включается и не реагирует ни на что... Как можно это исправить?
Вложения
Тип файла: rar R CLass.rar (3.32 Мб, 42 просмотров)

Старый 09.06.2013, 21:25
AlexCooper вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для AlexCooper Найти все сообщения от AlexCooper
  № 9  
Ответить с цитированием
AlexCooper
 
Аватар для AlexCooper

Регистрация: Sep 2008
Адрес: Черкассы
Сообщений: 1,167
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для AlexCooper с помощью ICQ Отправить сообщение для AlexCooper с помощью Skype™
какая кнопка не работает?
__________________
return this...

Старый 09.06.2013, 21:31
mAK08 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mAK08 Найти все сообщения от mAK08
  № 10  
Ответить с цитированием
mAK08

Регистрация: Apr 2013
Сообщений: 44
Извиняюсь за мою наглость но просто в тупике...

вот когда запускаешь swf то запускается mc который мы указали в importObject в самом начале, но у него вообще ни какие кнопки не работают ни проверка ни повтор и кстати сразу ответ показывает... А тот который потом запускается все норм...

Добавлено через 23 минуты
Странно именно тот который в начале подгружаешь тот и не работает. Может есть методы кроме addchild??

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 02:42.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 02:42.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.