Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 20.05.2013, 11:26
Rozalinda вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Rozalinda Найти все сообщения от Rozalinda
  № 1  
Ответить с цитированием
Rozalinda
 
Аватар для Rozalinda

Регистрация: May 2013
Сообщений: 23
По умолчанию Выход из игры и возвращение в меню

Здравствуйте еще раз!
В прямом смысле слова не могу выбраться из игры.

Есть класс App, в котором содержится переменная game:Game. В игре располагаются игровые фишки, при нажатии на которые и происходят все действия и проверки, то есть все это происходит в классе Game. Когда же игра заканчивается, мне нужно удалить те элементы, которые содержатся на экране и загрузить обратно меню, чтобы можно было снова играть. А это уже находится в классе App. Оба они находятся в одном пакете, но в классе Game я не могу сослаться на методы класса App, чтобы, собственно, выбраться из игры и вернуться наверх, откуда можно и экземпляр Game удалить и дальше работать.
Ввиду отсутствия опыта, приходится прибегать к сторонней помощи. Помогите разобраться, что мне делать в такой ситуации.

Старый 20.05.2013, 11:30
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 2  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
Посылать из Game событие "GameOver", на которое должен быть подписан Арр, который и удалит Game и выведет меню.
__________________
Reality.getBounds(this);

Старый 20.05.2013, 11:32
Rozalinda вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Rozalinda Найти все сообщения от Rozalinda
  № 3  
Ответить с цитированием
Rozalinda
 
Аватар для Rozalinda

Регистрация: May 2013
Сообщений: 23
Эм... спасибо )
А можно это как-то более программно пояснить, пожалуйста? (проект первый...)

Старый 20.05.2013, 14:16
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 4  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
В Game.as :
Код AS3:
//...
public static const GAME_OVER:String = "GameOver";
//... какие-то условия выполнились и надо "выйти наверх":
super.dispatchEvent(new Event(GAME_OVER));
В App.as :
Код AS3:
private var _game:Game = new Game();
//...
_game.addEventListener(Game.GAME_OVER, onGameOver);
//...
private function onGameOver(event:Event):void
{
	super.removeChild(_game);
	_game = null;
	showMenu();
}
__________________
Reality.getBounds(this);

Старый 20.05.2013, 15:57
Rozalinda вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Rozalinda Найти все сообщения от Rozalinda
  № 5  
Ответить с цитированием
Rozalinda
 
Аватар для Rozalinda

Регистрация: May 2013
Сообщений: 23
Здорово, спасибо большое!

Старый 20.05.2013, 17:39
MoHaX вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MoHaX Найти все сообщения от MoHaX
  № 6  
Ответить с цитированием
MoHaX
 
Аватар для MoHaX

Регистрация: Aug 2004
Сообщений: 422
Отправить сообщение для MoHaX с помощью ICQ
Есть еще простой способ. Можно использовать callback, в твоем случае это метод из класса App.
Во время создания класса Game передай ему ссылку на метод gameOver, сохрани ее в переменную в классе Game, и вызови когда удобно.

Старый 20.05.2013, 17:47
Sync вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Sync Найти все сообщения от Sync
  № 7  
Ответить с цитированием
Sync
 
Аватар для Sync

Регистрация: Feb 2013
Сообщений: 176
ненадо учить этому. делать гадости люди и сами научацца)

Старый 20.05.2013, 17:47
Rozalinda вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Rozalinda Найти все сообщения от Rozalinda
  № 8  
Ответить с цитированием
Rozalinda
 
Аватар для Rozalinda

Регистрация: May 2013
Сообщений: 23
а почему гадости? )

Старый 20.05.2013, 17:55
Sync вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Sync Найти все сообщения от Sync
  № 9  
Ответить с цитированием
Sync
 
Аватар для Sync

Регистрация: Feb 2013
Сообщений: 176
потому что человек читающий код с большим числом калбеков по опасности приближается к ошпарившемуся сатане

Старый 20.05.2013, 17:57
Rozalinda вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Rozalinda Найти все сообщения от Rozalinda
  № 10  
Ответить с цитированием
Rozalinda
 
Аватар для Rozalinda

Регистрация: May 2013
Сообщений: 23
м, я просто еще не знакома с понятием калбеков )

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 01:42.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 01:42.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.