Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 02.04.2013, 01:24
in4core вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для in4core Найти все сообщения от in4core
  № 1  
Ответить с цитированием
in4core
[+4 06.05.14]
 
Аватар для in4core

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 4,219
Записей в блоге: 14
По умолчанию Что то сломалось. Накрылся ли Adobe или вирус?

Собственно даже не знаю в какую часть форума писать, поэтому задаю вопрос суда.

Сразу расскажу предисторию (возможно это нужно ). Человек A отправляет мне документ(fla) от CS3 ( у меня CS5 ).
Я открываю этот документ - все ок.
Далее открываю свой(и) - вижу пустой экран. Думаю, что за ерунда, файлы не битые. Смотрю в библиотеке все на месте, на сцене кадры тоже заполнены, - но не показываются ни символы, ни графика - пустой экран и все!
Думаю может процессор ( или память ) не справляется, создаю пустой документ - пробую создать там символ - фига, символ создается но невидимый, пробую просто рисовать линии, кистью и т.п. - рисуется - но невидимо. Запускаю компил - все показывается. Я в растерянности, думаю вдруг какой хоткей нажал, нет, ничего такого.

Вообщем файл, который мне прислали - открывается и все там показывается, даже если переносить из моих файлов, мои же файлы невидимы полностью, даже новые создаваемые документы. Любая компиляция выводит стек непонятных мне ошибок.
Боюсь поймал какой то вирус или еще что, вообщем я в растерянности, пробовал и перезагрузку и переустановку, все тоже самое, открывается(отображается) только тот файл, что мне прислали.
Ниже привожу стек ошибок при компиляции, возможно это, что-то объяснит

Код:
verify version::package catch()
                        stack:
                        scope: [global Object$ flash.events::EventDispatcher$ flash.display::DisplayObject$ flash.display::InteractiveObject$ flash.display::DisplayObjectContainer$ flash.display::Sprite$ flash.display::MovieClip$ version::package catch$] ~ ~ ~ ~ ~ 
                         locals: version::package catch * * * * 
  0:getlocal0
                        stack: version::package catch
                        scope: [global Object$ flash.events::EventDispatcher$ flash.display::DisplayObject$ flash.display::InteractiveObject$ flash.display::DisplayObjectContainer$ flash.display::Sprite$ flash.display::MovieClip$ version::package catch$] ~ ~ ~ ~ ~ 
                         locals: version::package catch * * * * 
  1:pushstring ""
                        stack: version::package catch String
                        scope: [global Object$ flash.events::EventDispatcher$ flash.display::DisplayObject$ flash.display::InteractiveObject$ flash.display::DisplayObjectContainer$ flash.display::Sprite$ flash.display::MovieClip$ version::package catch$] ~ ~ ~ ~ ~ 
                         locals: version::package catch * * * * 
  3:setslot 3
                        stack:
                        scope: [global Object$ flash.events::EventDispatcher$ flash.display::DisplayObject$ flash.display::InteractiveObject$ flash.display::DisplayObjectContainer$ flash.display::Sprite$ flash.display::MovieClip$ version::package catch$] ~ ~ ~ ~ ~ 
                         locals: version::package catch * * * * 
  5:getlocal0
                        stack: version::package catch
                        scope: [global Object$ flash.events::EventDispatcher$ flash.display::DisplayObject$ flash.display::InteractiveObject$ flash.display::DisplayObjectContainer$ flash.display::Sprite$ flash.display::MovieClip$ version::package catch$] ~ ~ ~ ~ ~ 
                         locals: version::package catch * * * * 
  6:pushstring ""
                        stack: version::package catch String
                        scope: [global Object$ flash.events::EventDispatcher$ flash.display::DisplayObject$ flash.display::InteractiveObject$ flash.display::DisplayObjectContainer$ flash.display::Sprite$ flash.display::MovieClip$ version::package catch$] ~ ~ ~ ~ ~ 
                         locals: version::package catch * * * * 
  8:setslot 4
                        stack:
                        scope: [global Object$ flash.events::EventDispatcher$ flash.display::DisplayObject$ flash.display::InteractiveObject$ flash.display::DisplayObjectContainer$ flash.display::Sprite$ flash.display::MovieClip$ version::package catch$] ~ ~ ~ ~ ~ 
                         locals: version::package catch * * * * 
  10:getlocal0
                        stack: version::package catch
                        scope: [global Object$ flash.events::EventDispatcher$ flash.display::DisplayObject$ flash.display::InteractiveObject$ flash.display::DisplayObjectContainer$ flash.display::Sprite$ flash.display::MovieClip$ version::package catch$] ~ ~ ~ ~ ~ 
                         locals: version::package catch * * * * 
  11:pushstring ""
                        stack: version::package catch String
                        scope: [global Object$ flash.events::EventDispatcher$ flash.display::DisplayObject$ flash.display::InteractiveObject$ flash.display::DisplayObjectContainer$ flash.display::Sprite$ flash.display::MovieClip$ version::package catch$] ~ ~ ~ ~ ~ 
                         locals: version::package catch * * * * 
  13:setslot 5
                        stack:
                        scope: [global Object$ flash.events::EventDispatcher$ flash.display::DisplayObject$ flash.display::InteractiveObject$ flash.display::DisplayObjectContainer$ flash.display::Sprite$ flash.display::MovieClip$ version::package catch$] ~ ~ ~ ~ ~ 
                         locals: version::package catch * * * * 
  15:getlocal0
                        stack: version::package catch
                        scope: [global Object$ flash.events::EventDispatcher$ flash.display::DisplayObject$ flash.display::InteractiveObject$ flash.display::DisplayObjectContainer$ flash.display::Sprite$ flash.display::MovieClip$ version::package catch$] ~ ~ ~ ~ ~ 
                         locals: version::package catch * * * * 
  16:pushstring ""
.................. // еще 1000 аналогичных строк

И в конце
Код:
 842:pushscope
VerifyError: Error #1058: Недопустимый тип операнда: * должен быть version.package catch.

	at ominds::Firebug()
	at flashfirebug()
__________________
Марк Tween

Старый 02.04.2013, 01:51
Bgg вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Bgg Найти все сообщения от Bgg
  № 2  
Ответить с цитированием
Bgg
 
Аватар для Bgg

Регистрация: Jan 2009
Адрес: Петерсбург
Сообщений: 1,882
http://forums.adobe.com/message/4616852
Цитата:
Installed FlashFirebug 4.45 and working fine

Старый 02.04.2013, 01:58
in4core вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для in4core Найти все сообщения от in4core
  № 3  
Ответить с цитированием
in4core
[+4 06.05.14]
 
Аватар для in4core

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 4,219
Записей в блоге: 14
Так я вообще снес щас файрбаг, тем более я не пользуюсь фоксом, сегодня один раз открыл проверить сайт и все. И понеслось.... Так вот удалил, ccleaner реестр почистил, все тоже самое
__________________
Марк Tween

Старый 02.04.2013, 09:14
alexcon314 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alexcon314 Найти все сообщения от alexcon314
  № 4  
Ответить с цитированием
alexcon314
listener

модератор форума
Регистрация: Jun 2006
Сообщений: 3,260
Записей в блоге: 28
Отправить сообщение для alexcon314 с помощью ICQ
Зачастую в винде косяки в работе программ обусловлены кривым (загаженным) профилем пользователя.
Попробуйте зайти в систему под другой учетной записью (если ее нет - создайте). Ну и позапускайте флеш ИДЕ в этой свеженькой учетке.

Старый 02.04.2013, 09:32
dark256 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dark256 Посетить домашнюю страницу dark256 Найти все сообщения от dark256
  № 5  
Ответить с цитированием
dark256
 
Аватар для dark256

блогер
Регистрация: Apr 2008
Адрес: SPb
Сообщений: 3,718
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для dark256 с помощью ICQ Отправить сообщение для dark256 с помощью Skype™
Как вариант - попробуй свои проекты в другую папку скопировать и открывать оттуда.
__________________
FLASHER.MAP SOUNDSTAGE / CS3 / AS2

Старый 02.04.2013, 15:13
in4core вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для in4core Найти все сообщения от in4core
  № 6  
Ответить с цитированием
in4core
[+4 06.05.14]
 
Аватар для in4core

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 4,219
Записей в блоге: 14
Всем спасибо! Действительно видимо файрбаг был виновен, как написали выше. Почистил все, что только возможно, + проверка на вири + перезагрузка и все встало на свои места... ох , а страшно же было потерять более 30 проектов разом.... для этого я конечно делаю бекапы на хостах и т.п., но все же каждый день бекапить то лень

Добавлено через 1 минуту
Dark - безысходность?
__________________
Марк Tween

Старый 02.04.2013, 17:56
dark256 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dark256 Посетить домашнюю страницу dark256 Найти все сообщения от dark256
  № 7  
Ответить с цитированием
dark256
 
Аватар для dark256

блогер
Регистрация: Apr 2008
Адрес: SPb
Сообщений: 3,718
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для dark256 с помощью ICQ Отправить сообщение для dark256 с помощью Skype™
Не. Брызги радости и лучи счастья
__________________
FLASHER.MAP SOUNDSTAGE / CS3 / AS2

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 07:01.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 07:01.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.