![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2012
Сообщений: 142
|
Есть массив, с которого спрайты идут в контейнер,
var x:int = 0; var y:int = 0; var d1_num:int = 0; var d2_num:int = 0; var d3_num:int = 0; var d4_num:int = 0; var num:int = cont_map.numChildren; while (num--){cont_map.removeChildAt(0);} for (var i:int = w; i < w+size; i++)//длина всего массива { for (var a:int = q; a < q+size; a++)//длина строк { switch(map_arr[i][a]) { case 0: break; case 1: break; case 2: ter2_arr[d2_num].x = x; ter2_arr[d2_num].y = y; cont_map.addChild(ter2_arr[d2_num]); d2_num ++; break; case 3: ter3_arr[d3_num].x = x; ter3_arr[d3_num].y = y; cont_map.addChild(ter3_arr[d3_num]); d3_num ++; break; } x += zoom; } y += zoom; x = 0; Как это сделать? |
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2012
Сообщений: 142
|
непомогло. А какую нагрузку true несет в этом случае?
|
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2012
Сообщений: 191
|
e.currentTarget ?
|
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2012
Сообщений: 142
|
Тоже не помогает. пробовал.
|
|
|||||
|
Нуб нубам
модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
|
У Вас там точно спрайты? Не шейпы, не картинки?
__________________
Reality.getBounds(this); |
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2012
Сообщений: 142
|
да, спрайты
var ter2Obj:Sprite = new Sprite(); ter2Obj.addChild(new ter2Class()); ter2_arr.push(ter2Obj); Зы: По target.name выдаешь обьекты на карте, а допустим по стартдрагу тащит целиком контейнер. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 07:01. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|