Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 09.02.2013, 19:23
dimaMJ вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dimaMJ Найти все сообщения от dimaMJ
  № 1  
Ответить с цитированием
dimaMJ

Регистрация: Feb 2013
Сообщений: 51
По умолчанию странная проблема с var

в классе есть функция в которое есть такой код
Код AS1/AS2:
  var grav:Number=0;
	var gravity:Number = 2;
	var touchingGround:Boolean = false;
 
		_root.cat._y += grav;
 
grav += gravity;
при вызове этой ф-ции клип cat должен падать вниз, вызываю ф-цию (создаю экземпляр класса и вызываю)
клип стоит на месте долго не мог понять в чем проблема, потом взял создал другой клип и без классов решил проверить эту же ф-цию (то есть в самом клипе) тоже самое клип стоит, чуть поменял код (убрал var и :Number) чтоб вышло grav=0; клип стал падать
вопрос: что это за бред? мне нужно использовать классы обязательно, без var как я понимаю в них никак, и что с этим всем делать? как уже не пробовал подскажите как решить проблему может я что то не так делаю

Добавлено через 59 минут
и еще как я понимаю эти переменные должны быть в
Код AS1/AS2:
onClipEvent(load)
{
}
а если они находятся в классе как их в таком случае туда поместить правильно ?

Старый 10.02.2013, 14:03
Hauts вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Hauts Посетить домашнюю страницу Hauts Найти все сообщения от Hauts
  № 2  
Ответить с цитированием
Hauts
 
Аватар для Hauts

блогер
Регистрация: Feb 2008
Адрес: Россия, Новосибирск, Академгородок
Сообщений: 2,113
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для Hauts с помощью ICQ Отправить сообщение для Hauts с помощью Skype™
dimaMJ, забудьте про "onClipEvent"
__________________
hauts.ru

Старый 10.02.2013, 15:58
dimaMJ вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dimaMJ Найти все сообщения от dimaMJ
  № 3  
Ответить с цитированием
dimaMJ

Регистрация: Feb 2013
Сообщений: 51
Цитата:
Сообщение от Hauts Посмотреть сообщение
dimaMJ, забудьте про "onClipEvent"
забыть?

Старый 10.02.2013, 16:40
Hauts вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Hauts Посетить домашнюю страницу Hauts Найти все сообщения от Hauts
  № 4  
Ответить с цитированием
Hauts
 
Аватар для Hauts

блогер
Регистрация: Feb 2008
Адрес: Россия, Новосибирск, Академгородок
Сообщений: 2,113
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для Hauts с помощью ICQ Отправить сообщение для Hauts с помощью Skype™
Да, именно так.
__________________
hauts.ru

Старый 10.02.2013, 17:27
dimaMJ вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dimaMJ Найти все сообщения от dimaMJ
  № 5  
Ответить с цитированием
dimaMJ

Регистрация: Feb 2013
Сообщений: 51
Цитата:
Сообщение от Hauts Посмотреть сообщение
Да, именно так.
а что место него использовать тогда?)

Старый 10.02.2013, 17:28
Hauts вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Hauts Посетить домашнюю страницу Hauts Найти все сообщения от Hauts
  № 6  
Ответить с цитированием
Hauts
 
Аватар для Hauts

блогер
Регистрация: Feb 2008
Адрес: Россия, Новосибирск, Академгородок
Сообщений: 2,113
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для Hauts с помощью ICQ Отправить сообщение для Hauts с помощью Skype™
Код AS1/AS2:
someMovieClip.someVariable = "someValue"
someMovieClip.onEnterFrame = function(){...}
Пишите в кадрах или в классах, но не на самих мувиклипах.
__________________
hauts.ru

Старый 10.02.2013, 17:41
dimaMJ вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dimaMJ Найти все сообщения от dimaMJ
  № 7  
Ответить с цитированием
dimaMJ

Регистрация: Feb 2013
Сообщений: 51
Цитата:
Сообщение от Hauts Посмотреть сообщение
Код AS1/AS2:
someMovieClip.someVariable = "someValue"
someMovieClip.onEnterFrame = function(){...}
Пишите в кадрах или в классах, но не на самих мувиклипах.
а нужно для всех мувиков прописывать это или можно один раз для всех к примеру в классе собраны экземпляры других классов (как бы общий класс) в нем можно прописать это и как я понимаю ссылка на этот общий класс должна быть в кадре типа
Код AS1/AS2:
var Game:Gameloader = new Gameloader();
Game.load(); // грузит ф-цию в которой все экземлпяры и onEnterFrame = function()

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 15:31.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 15:31.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.