![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2012
Сообщений: 101
|
sOff.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clsF2); function clsF2(evt:MouseEvent) { var st:SoundTransform = new SoundTransform(); scrollPercent = 1 - (slider.thumb.y / 100); var sounds = (scrollPercent); st.volume = sounds; vidStream.soundTransform = st; trace(scrollPercent); if(sOff.currentFrame == 1) { sOff.gotoAndStop(2); slider.thumb.y = 100; }else{ sOff.gotoAndStop(1); slider.thumb.y = 30; } } |
|
|||||
|
У вас синхронизация графики на графике, а звука на графике. Наверно надо плясать от звука. slider.thumb.y чему у вас равен в минимуме и максимуме?
__________________
Чтобы доказать, что вы не робот, причините вред другому человеку. |
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2012
Сообщений: 101
|
В минимуме 100(y), в максимуме 0(y)
Добавлено через 14 минут GBee Спасибо! Решил проблему так: sOff.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clsF2); function clsF2(evt:MouseEvent) { if(sOff.currentFrame == 1) { sOff.gotoAndStop(2); slider.thumb.y = 100; }else{ sOff.gotoAndStop(1); slider.thumb.y = 60; } var st:SoundTransform = new SoundTransform(); scrollPercent = 1 - (slider.thumb.y / 100); var sounds = (scrollPercent); st.volume = sounds; vidStream.soundTransform = st; trace(scrollPercent); } |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 08:14. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|