Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 13.11.2012, 19:14
Shaak вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Shaak Найти все сообщения от Shaak
  № 1  
Ответить с цитированием
Shaak

Регистрация: Feb 2008
Сообщений: 39
По умолчанию new ColorTransform()

Здравствуйте, столкнулся с проблемой - не могу передать параметры в ColorTransform с помощью массива данных.

Код AS3:
		private function initColorTransforms():void {
			colorTransforms.push([1,1,1,0,0,0,0,0]);
			colorTransforms.push([1,1,1,1,0,0,0,0]);
			colorTransforms.push([1,1,1,1,0,0,0,0]);
		}

Код AS3:
		private function hexColorChange(obj:Object, newcolor:int):void {
			trace(newcolor);
		obj.transform.colorTransform = new ColorTransform(colorTransforms[newcolor]);
		trace(colorTransforms[newcolor]);
		}
Все запускается, компилируется как надо, трейсами
Код AS3:
trace(colorTransforms[newcolor])
выводит нужную строку данных, но ColorTransform() не распознает эти данные, кто может подсказать, как передать в ColorTransform() 8 параметров одной переменной?

Старый 13.11.2012, 20:26
zuxul вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для zuxul Найти все сообщения от zuxul
  № 2  
Ответить с цитированием
zuxul

Регистрация: Dec 2009
Адрес: 59°13′N, 39°54′E
Сообщений: 445
Записей в блоге: 1
Наверное, только как-то так:
Код AS3:
function create(_class:Class, args:Array):* {
  switch (args.length) {
    case 0: return new _class();
    case 1: return new _class(args[0]);
    ...
    case 8: return new _class(args[0], args[1], args[2], args[3], args[4], args[5], args[6], args[7]);
  }
}
 
var ct:ColorTransform = create(ColorTransform, array);
Но я совсем не советую пользоваться такой функцией. Лучше и понятней будет написать:
Код AS3:
new ColorTransform(array[0], array[1], ..., array[7])

Старый 13.11.2012, 21:19
Shaak вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Shaak Найти все сообщения от Shaak
  № 3  
Ответить с цитированием
Shaak

Регистрация: Feb 2008
Сообщений: 39
Цитата:
Сообщение от zuxul Посмотреть сообщение
Наверное, только как-то так:
Код AS3:
function create(_class:Class, args:Array):* {
  switch (args.length) {
    case 0: return new _class();
    case 1: return new _class(args[0]);
    ...
    case 8: return new _class(args[0], args[1], args[2], args[3], args[4], args[5], args[6], args[7]);
  }
}
 
var ct:ColorTransform = create(ColorTransform, array);
Но я совсем не советую пользоваться такой функцией. Лучше и понятней будет написать:
Код AS3:
new ColorTransform(array[0], array[1], ..., array[7])
ясно, спасибо значит не буду пудрить себе мозги, так и поступлю

Старый 13.11.2012, 21:06
Sintesis вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Sintesis Найти все сообщения от Sintesis
  № 4  
Ответить с цитированием
Sintesis
 
Аватар для Sintesis

Регистрация: Jul 2008
Сообщений: 912
Почему не передать массив в функцию hexColorChange?
Код AS3:
private function hexColorChange(obj:Object, newcolor:Array):void {
			trace(newcolor);
		       obj.transform.colorTransform = new ColorTransform(newcolor[0], newcolor[1], newcolor[2],...);
 
		}

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 22:22.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 22:22.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.