Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 16.10.2012, 01:56
Riki вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Riki Найти все сообщения от Riki
  № 1  
Ответить с цитированием
Riki

Регистрация: Jul 2012
Сообщений: 48
По умолчанию Не понимаю почему обрывается Tween

Вопрос: есть код, после запуска swf-ки, он выполняется но после 5-6 круга(объекты описывают квадрат, и после того как 5-6 раз пройдут по квадрату, 3 из них останавливаются а 1 продолжает бегать), tween перестает работать, почему?
Код AS1/AS2:
var TweenX:Tween = new Tween(enemy, "x", None.easeNone, 167, 415, 60, false);
TweenX.addEventListener(TweenEvent.MOTION_FINISH, plus_y_motion);
function plus_y_motion(e:TweenEvent):void {
var TweenY:Tween = new Tween(enemy, "y", None.easeNone, 119, 303, 60, false);
TweenY.addEventListener(TweenEvent.MOTION_FINISH, minus_x_motion);
}
function minus_x_motion(e:TweenEvent):void {
var TweenX2:Tween = new Tween(enemy, "x", None.easeNone, 415, 167, 60, false);
TweenX2.addEventListener(TweenEvent.MOTION_FINISH, minus_y_motion);
}
function minus_y_motion(e:TweenEvent):void {
var TweenY2:Tween = new Tween(enemy, "y", None.easeNone, 303, 119, 60, false);
TweenY2.addEventListener(TweenEvent.MOTION_FINISH, plus_x_motion);
}
function plus_x_motion(e:TweenEvent):void {
var TweenX3:Tween = new Tween(enemy, "x", None.easeNone, 167, 415, 60, false);
TweenX3.addEventListener(TweenEvent.MOTION_FINISH, plus_y_motion);
}
 
//
 
var TweenY2:Tween = new Tween(enemy2, "y", None.easeNone, 119, 303, 60, false);
TweenY2.addEventListener(TweenEvent.MOTION_FINISH, minus_x_motion2);
function minus_x_motion2(e:TweenEvent):void {
var TweenX22:Tween = new Tween(enemy2, "x", None.easeNone, 415, 167, 60, false);
TweenX22.addEventListener(TweenEvent.MOTION_FINISH, minus_y_motion2);
}
function minus_y_motion2(e:TweenEvent):void {
var TweenY22:Tween = new Tween(enemy2, "y", None.easeNone, 303, 119, 60, false);
TweenY22.addEventListener(TweenEvent.MOTION_FINISH, plus_x_motion2);
}
function plus_x_motion2(e:TweenEvent):void {
var TweenX32:Tween = new Tween(enemy2, "x", None.easeNone, 167, 415, 60, false);
TweenX32.addEventListener(TweenEvent.MOTION_FINISH, plus_y_motion2);
}
function plus_y_motion2(e:TweenEvent):void {
var TweenY2:Tween = new Tween(enemy2, "y", None.easeNone, 119, 303, 60, false);
TweenY2.addEventListener(TweenEvent.MOTION_FINISH, minus_x_motion2);
}
 
//
 
var TweenX22:Tween = new Tween(enemy3, "x", None.easeNone, 415, 167, 60, false);
TweenX22.addEventListener(TweenEvent.MOTION_FINISH, minus_y_motion3);
function minus_y_motion3(e:TweenEvent):void {
var TweenY22:Tween = new Tween(enemy3, "y", None.easeNone, 303, 119, 60, false);
TweenY22.addEventListener(TweenEvent.MOTION_FINISH, plus_x_motion3);
}
function plus_x_motion3(e:TweenEvent):void {
var TweenX32:Tween = new Tween(enemy3, "x", None.easeNone, 167, 415, 60, false);
TweenX32.addEventListener(TweenEvent.MOTION_FINISH, plus_y_motion3);
}
function plus_y_motion3(e:TweenEvent):void {
var TweenY2:Tween = new Tween(enemy3, "y", None.easeNone, 119, 303, 60, false);
TweenY2.addEventListener(TweenEvent.MOTION_FINISH, minus_x_motion3);
}
function minus_x_motion3(e:TweenEvent):void {
var TweenX22:Tween = new Tween(enemy3, "x", None.easeNone, 415, 167, 60, false);
TweenX22.addEventListener(TweenEvent.MOTION_FINISH, minus_y_motion3);
}
 
//
 
var TweenY22:Tween = new Tween(enemy4, "y", None.easeNone, 303, 119, 60, false);
TweenY22.addEventListener(TweenEvent.MOTION_FINISH, plus_x_motion4);
function plus_x_motion4(e:TweenEvent):void {
var TweenX32:Tween = new Tween(enemy4, "x", None.easeNone, 167, 415, 60, false);
TweenX32.addEventListener(TweenEvent.MOTION_FINISH, plus_y_motion4);
}
function plus_y_motion4(e:TweenEvent):void {
var TweenY2:Tween = new Tween(enemy4, "y", None.easeNone, 119, 303, 60, false);
TweenY2.addEventListener(TweenEvent.MOTION_FINISH, minus_x_motion4);
}
function minus_x_motion4(e:TweenEvent):void {
var TweenX22:Tween = new Tween(enemy4, "x", None.easeNone, 415, 167, 60, false);
TweenX22.addEventListener(TweenEvent.MOTION_FINISH, minus_y_motion4);
}
function minus_y_motion4(e:TweenEvent):void {
var TweenY22:Tween = new Tween(enemy4, "y", None.easeNone, 303, 119, 60, false);
TweenY22.addEventListener(TweenEvent.MOTION_FINISH, plus_x_motion4);
}

Старый 16.10.2012, 08:30
КорДум вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для КорДум Найти все сообщения от КорДум
  № 2  
Ответить с цитированием
КорДум
 
Аватар для КорДум

блогер
Регистрация: Jan 2008
Адрес: syktyvkar
Сообщений: 3,803
Записей в блоге: 10
Полагаю, стандартный твин просто не сохраняет ссылки на свои экземпляры в статическом массиве и они сжираются GC. Та что ссылки сохраняйте сами или используйте другие твины.
__________________
тут я

Старый 16.10.2012, 10:26
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 3  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
Но лучше, все-таки, использовать другие твины. И навсегда забить на эту стандартную недосистему

Старый 16.10.2012, 18:36
Riki вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Riki Найти все сообщения от Riki
  № 4  
Ответить с цитированием
Riki

Регистрация: Jul 2012
Сообщений: 48
Что такое другие твины?

Старый 16.10.2012, 18:45
джонатан вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для джонатан Найти все сообщения от джонатан
  № 5  
Ответить с цитированием
джонатан
 
Аватар для джонатан

Регистрация: Jan 2007
Адрес: Минск
Сообщений: 781
Отправить сообщение для джонатан с помощью Skype™
Caurina Tweener
TweenLight

и многое другое
__________________
Убейте меня!

Старый 16.10.2012, 18:46
tsarapkabel вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для tsarapkabel Найти все сообщения от tsarapkabel
  № 6  
Ответить с цитированием
tsarapkabel
 
Аватар для tsarapkabel

Регистрация: Nov 2009
Адрес: в златоглавой
Сообщений: 745
Сторонние твины.
http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=122274
__________________
Нормально делай — нормально будет!


Последний раз редактировалось tsarapkabel; 17.10.2012 в 02:14.
Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 18:53.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 18:53.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.