![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
В принципе вопрос простейший, но очень важный для юзабилити. В кнопке для мобил всего два основных состояния - обычное и нажатое. Притом второе обычно показывается всего на доли секунды и возвращается к первому. Делать две разных картинки под каждое состояние не рационально. Твинить какую-нибудь анимацию (например скейлить на уменьшение) - расточительно и тормозно, т. к. основное событие, ради которого нажимается кнопка, должно ждать пока отыграет анимация, т. к. параллельное их исполнение все же тормозит. Изменение например альфы не возможно в приложениях оптимизированных под gpu рендеринг.
Вот как посоветуете отображать реакцию тапа юзера на простой кнопке-картинке?
__________________
In Code We Trust |
|
|||||
|
Подсветить рамку вокруг кнопки на полсекунды (ну или вроде того)?
п.с. А зачем что-то изобретать для этого? Ведь юзер может не быстро клацнуть по кнопке, а плавно нажать ее. При этом состояние нажатия будет видно |
|
|||||
|
Цитата:
Цитата:
__________________
In Code We Trust |
|
|||||
|
буду краток
модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Ближайшее Замкадье
Сообщений: 3,110
Записей в блоге: 28
|
MOUSE_DOWN -> MOUSE_UP (этот переход и подсвечивайте)
__________________
Отряд Котовскага |
|
|||||
|
буду краток
модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Ближайшее Замкадье
Сообщений: 3,110
Записей в блоге: 28
|
__________________
Отряд Котовскага |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 21:33. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|