Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 03.05.2012, 19:04
Daley вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Daley Найти все сообщения от Daley
  № 1  
Ответить с цитированием
Daley

Регистрация: Dec 2007
Сообщений: 40
По умолчанию Резиновый баннер - все облазил - ничего не получается

Не могу понять как делать резиновый баннер - задолбался с туториалами для ГЕНИЕВ, вот зачем туториал для продвинутых пользователей? Туториал и подрузамевает то что объясняют все по полочкам ДЛЯ ТУПЫХ, а тут - что не помощь - то какие-то абстрактные фразы о кодинге...
Объясните по пунктам как сделать так, что бы какой-то объект (муви-клип) стоял по центру а фон растягивался...
Спасибо!
Делал попытку сделать растягивающийся фон - нарисовал муви-клип и в пустом кадре написал код:
Код AS1/AS2:
Stage.scaleMode = "noScale";
Stage.align = "TL";
var resize_obj = {};
resize_obj.normal_width = 100;
resize_obj.normal_height = 100;
resize_obj.position = [fon];
resize_obj.onResize = function()
{
	  _root.TF1.text = "текущие габариты ролика: ";
		_root.TF1.text += Stage.width+"x";
		_root.TF1.text += Stage.height;
	      var clip;
    for (var i in this.position) {
        clip = this.position[i];
        clip._x = Stage.width*clip._xRatio;
        clip._y = Stage.height*clip._yRatio;
						if (clip._widthRatio != undefined) {
					clip._width = Stage.width*clip._widthRatio;
				}
				if (clip._heightRatio != undefined) {
					clip._height = Stage.height*clip._heightRatio;
				}
    }
};
Stage.addListener(resize_obj);
var clip;
for (var i in resize_obj.position) {
    clip = resize_obj.position[i];
    clip._xRatio = clip._x/resize_obj.normal_width;
    clip._yRatio = clip._y/resize_obj.normal_height;
}
fon._widthRatio = fon._width/resize_obj.normal_width;
fon._heightRatio = fon._height/resize_obj.normal_height;
resize_obj.onResize();
Ну не работает - ЗАРАЗА...
Извините за эмоции - помогите, если можете.

Добавлено через 16 часов 56 минут
Есть тут гении?


Последний раз редактировалось Daley; 03.05.2012 в 19:08.
Старый 05.05.2012, 14:29
vivado вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для vivado Найти все сообщения от vivado
  № 2  
Ответить с цитированием
vivado

Регистрация: Aug 2010
Сообщений: 282
А в HTML у тебя
в <param name="scale" value="-----" />
что стоит случаем не noscale? )))

Старый 05.05.2012, 14:51
mooncar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mooncar Найти все сообщения от mooncar
  № 3  
Ответить с цитированием
mooncar
Модрон-ветеринар
 
Аватар для mooncar

администратор
Регистрация: May 2009
Адрес: г.Казань
Сообщений: 7,357
Отправить сообщение для mooncar с помощью ICQ Отправить сообщение для mooncar с помощью Skype™
См. мой пост из темы в соседней ветке. Возможно наведет на решение - если взять вместо мувика с горизонтальным бордюром мувик с фоном.
На самом деле вариантов решения много - зависит от того, какой именно фон, как он должен растягиваться, какие и сколько мувиков должны оставаться на своих местах.
__________________
Идите первым!

Старый 05.05.2012, 15:06
vivado вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для vivado Найти все сообщения от vivado
  № 4  
Ответить с цитированием
vivado

Регистрация: Aug 2010
Сообщений: 282
Вот накидал на скорую руку, вроде должно работать

Код AS1/AS2:
Stage.scaleMode = "NoScale";
Stage.align = "TL";
 
this.onEnterFrame = function(){
	fon._x=0;
	fon._y=0;
	fon._xscale=Stage.width;
	fon._yscale=Stage.height;
 
	clip._x=Stage.width/2;
	clip._y=Stage.height/2;
}
Фон в примере будет растягиваться непропорционально, если нужно без искажений то пропиши условие
если ширина окна больше высоты
fon._xscale=fon._yscale;
и если наоборот то
fon._yscale=fon._xscale;


Последний раз редактировалось vivado; 05.05.2012 в 15:14.
Старый 09.05.2012, 13:11
Daley вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Daley Найти все сообщения от Daley
  № 5  
Ответить с цитированием
Daley

Регистрация: Dec 2007
Сообщений: 40
По умолчанию Не выходит НИЧЕГО!!!!!

Замучался уже. Не понимаю, может я не там код пишу, или что-то не так делаю. Посмотрите на файл и код - что не так? Оъясните подробно! Что поправить и на что обратить внимание? Уже неделю мучаюсь!
Вложения
Тип файла: zip rubber.zip (11.5 Кб, 58 просмотров)

Старый 09.05.2012, 15:49
dark256 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dark256 Посетить домашнюю страницу dark256 Найти все сообщения от dark256
  № 6  
Ответить с цитированием
dark256
 
Аватар для dark256

блогер
Регистрация: Apr 2008
Адрес: SPb
Сообщений: 3,718
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для dark256 с помощью ICQ Отправить сообщение для dark256 с помощью Skype™
У вас вообще ВСЕ не так и не там. И клипы не подписаны в свойствах.

Есть положка - BG , над ней два текстовых блока - CenterText и RightText. Все. Исходник в CS5.5.

Код AS1/AS2:
Stage.scaleMode = "noScale";
Stage.align = "TL";
 
Stage.addListener(this);
 
 
function NsetInterface(){
 
	CenterText._x = Stage.width/2-CenterText.textWidth/2;
	RightText._x = Stage.width - RightText.textWidth-10;
	BG._width = Stage.width;
	BG._height = Stage.height;
}
this.onResize = function() { NsetInterface() }
Stage.addListener(this)
NsetInterface()
Вложения
Тип файла: rar rubber.rar (7.5 Кб, 167 просмотров)
__________________
FLASHER.MAP SOUNDSTAGE / CS3 / AS2

Старый 09.05.2012, 17:13
Daley вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Daley Найти все сообщения от Daley
  № 7  
Ответить с цитированием
Daley

Регистрация: Dec 2007
Сообщений: 40
В коде эти строки
Код AS1/AS2:
BG._width = Stage.width;
	BG._height = Stage.height;
Что такое BG? Где это прописывается? В библиотеке нету символа BG

Старый 09.05.2012, 19:07
dark256 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dark256 Посетить домашнюю страницу dark256 Найти все сообщения от dark256
  № 8  
Ответить с цитированием
dark256
 
Аватар для dark256

блогер
Регистрация: Apr 2008
Адрес: SPb
Сообщений: 3,718
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для dark256 с помощью ICQ Отправить сообщение для dark256 с помощью Skype™
А исходник не открыть?
А имя Instance в properties кто прописывать будет? А.С.Пушкин?

Цитата:
задолбался с туториалами для ГЕНИЕВ, вот зачем туториал для продвинутых пользователей
Мы тут туторы не пишем. Мы подсказать можем. Тутор вам по работе с Flash IDE читать надо, весь, а потом только уже за АС браться...
__________________
FLASHER.MAP SOUNDSTAGE / CS3 / AS2

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 00:59.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Теги
резиновый

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 00:59.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.