Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 26.03.2012, 07:13
Isfet вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Isfet Найти все сообщения от Isfet
  № 1  
Ответить с цитированием
Isfet

Регистрация: Mar 2012
Адрес: г.Новосибирск
Сообщений: 381
По умолчанию AddEventListener в конструкторе класса

Привет всем..
Вообщем проблема такая: есть Main класс, которой создает класс парсера XML, но в классе А функция, вызываемая AddEventListener'ом выполняется после trace(classA.commandsOfObject), то есть конструктор Main не ждет пока выполнится AddEventListener класса А. Если кто сталкивался с такой проблемой, подскажите как ее решить плиз.
Код AS3:
package classes {
	import classes.A;
	import flash.events.Event;
	public class Main {
		public var classA:A;
 
		public function Main(str:String){
				classA= new A(str);
				trace(classA.commandsOfObject);						
		}
	}
}
Код AS3:
package classes {
	import flash.events.Event;
	import flash.net.URLLoader;
	import flash.net.URLRequest;
	public  class A {
		public var xmlPath:String;
		public var arrayCommandsOfObject:Array = new Array();
		public var arrayCoordsOfObject:Array = new Array();
		public var vectorCommandsOfObject:Vector.<int>  = new Vector.<int>();
		public var vectorCoordsOfObject:Vector.<Number>  = new Vector.<Number>();
		public  var commandsOfObject:String;
		public  var coordsOfObject:String;
		public var loader = new URLLoader();
		public var xml:XML;
    	public function A(xmlPath:String) {
		  	this.xmlPath=xmlPath;
       		loader.load(new URLRequest(xmlPath));
			loader.addEventListener(Event.COMPLETE, xmlLoaded);
		 		function xmlLoaded(e:Event):void {
					var i:int = 0;
					var j:int = 0;
   						if ((e.target as URLLoader) != null ) {
    						xml = new XML(loader.data); 
								for each (var command:XML in xml.commands.command) { 
								    commandsOfObject=command;
									this.arrayCommandsOfObject = commandsOfObject.split(",");
									trace(commandsOfObject);
								}
								for each (var coord:XML in xml.coords.coord) {
									coordsOfObject=coord;
									this.arrayCoordsOfObject = coordsOfObject.split(",");
							    }
 
 
	                	}
 
				}
		}
	}
}

Старый 26.03.2012, 09:55
HardCoder вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для HardCoder Найти все сообщения от HardCoder
  № 2  
Ответить с цитированием
HardCoder
 
Аватар для HardCoder

блогер
Регистрация: Apr 2011
Сообщений: 583
Записей в блоге: 2
Так и должно быть. Код выполняется мгновенно. А загрузка документа выполняется асинхронно. Поэтому необходимо некоторое время, чтобы хмл загрузился. И пока он загрузится - код в конструкторе Main уже давно выполнится. Как решить? Все зависит от того что вы хотите сделать. Большинство начинающих программистов мечтают создать волшебный фабричный метод, в который передаешь адрес, а он тебе возвращает хмл. Я когда-то тоже о таком мечтал. Но это нельзя сделать. Нужно ждать пока хмл загрузится.
Можно так: в классе А в функции xmlLoaded в самом ее конце напишите:
Код AS3:
this.dispatchEvent(new Event(Event.COMPLETE));
А в классе Main, тогда напишите:
Код AS3:
package classes {
	import classes.A;
	import flash.events.Event;
	public class Main {
		public var classA:A;
 
		public function Main(str:String){
				classA= new A(str);
				classA.addEventListener(Event.COMPLETE, xmlLoaded);					
		}
 
		private function xmlLoaded (e:Event):void {
			classA.removeEventListener(Event.COMPLETE, xmlLoaded);
			trace(classA.commandsOfObject);	
		}
	}
}
Добавлено через 57 секунд
PS: класс A обязательно должен быть унаследован от EventDispatcher
__________________
Я мало чего умею, но зато хорошо умею учиться...


Последний раз редактировалось HardCoder; 26.03.2012 в 09:57.
Старый 26.03.2012, 10:31
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 3  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
И лучше все же вынести метод, стартующий загрузку, в отдельный паблик. Хотя бы ради простой логики – сначала подписываемся на событие, а ПОТОМ запускаем процесс, который может привести к этому событию. А не наоборот.
__________________
Reality.getBounds(this);

Старый 03.04.2012, 11:58
Isfet вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Isfet Найти все сообщения от Isfet
  № 4  
Ответить с цитированием
Isfet

Регистрация: Mar 2012
Адрес: г.Новосибирск
Сообщений: 381
все работает только вместо этого
Код AS3:
this.dispatchEvent(new Event(Event.COMPLETE));
пишем
Код AS3:
dispatchEvent(new Event(Event.COMPLETE));

Старый 03.04.2012, 12:20
i.o. вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для i.o. Найти все сообщения от i.o.
  № 5  
Ответить с цитированием
i.o.
 
Аватар для i.o.

Регистрация: Apr 2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,897
Цитата:
Сообщение от Isfet Посмотреть сообщение
все работает только вместо этого
Код AS3:
this.dispatchEvent(new Event(Event.COMPLETE));
пишем
Код AS3:
dispatchEvent(new Event(Event.COMPLETE));
Требую разъяснений!

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 04:45.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 04:45.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.