![]() |
|
||||||||||
|
|
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2011
Сообщений: 366
|
Хотелось бы узнать как собрать чат на ас3, как я понял есть два способа первый это чат на сокетах и второй это на xml, объясните пожалуйста плюсы и минусы каждого из способов или поправьте меня если я не прав.
|
|
|||||
|
Lorem ipsum
|
Темы для "поразмышлять за жизнь" (даже если речь о буднях Flash разработчика) у нас размещаются во флейме, куда мы и перенесемся.
__________________
Поймай яблоко 2! |
|
|||||
|
Цитата:
Чат по-любому будет на сокетах (ну, можно и http конечно, но это извращение), а xml может как раз выступать в качестве формата передачи сообщений через сокет. Вместо xml можно выбрать json или вообще банарный протокол. Минус xml в его громоздгости, а плюс в более понятном для человека виде. А вообще вопрос из разряда тех, за ответами на который чаще всего посылают в гугл. Примеров полно. Для всевозможных языков. |
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2009
Сообщений: 1,651
|
Да это очень большая тема. И говорить "два способа, на сокетах и на xml" - неправильно. "На сокетах и на CGI" еще туда-сюда. Потому что XML во втором случае использовать не обязательно. Можно использовать JSON, или AMF или вообще что-то свое.
В любом случае, вам нужно две составляющие. Это клиент, в нашем случае на флеше, который будет принимать и отправлять сообщения на сервер и собственно сервер, который будет перенаправлять все полученные сообщения другим клиентам. Сервер может быть сокет-сервером, в там случае нужно писать или использовать готовый сокет-сервер и иметь площадку для его размещения, т.е. как минимум виртуальный выделенный сервер. И может быть cgi-скриптом, тогда, в самом простом варианте, такой скрипт пишется на пхп, и размещается на веб-сервере, поддерживающем CGI-скрипты. Сокет-сервер имеет преимущество в том, что он постоянно поддерживает соединение. Все сообщения будут приняты и отправлены мгновенно. Но писать его намного сложнее. А еще сокет-соединения закрыты администраторами многих предприятий. Cgi-скрипт, с другой стороны, выполняется по вызову веб-сервера и завершается. Чтобы cgi-скрипт выполнял роль сервера для чата, чат-клиент должен обращаться к нему по таймеру. Скажем раз в 10 секунд. Это вызывает лишнюю нагрузку на веб-сервер и кушает трафик.
__________________
мой пустой блог |
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2011
Сообщений: 366
|
о круто спасибо, а не могли бы вы объяснить как написан чат вот в этом приложении http://vk.com/app225156_136126500 ?
|
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2009
Сообщений: 1,651
|
Чуваки, вам не кажется, что задавать такие вопросы не скромно?
Одному бегом штудировать все подряд по флешу, пхп, клиент-серверным приложениям. Второму дорога на demiart.ru или любой другой портал с уроками по графике и рисовать все уроки подряд до просветления. Без обид, чуваки, без обид.
__________________
мой пустой блог |
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2011
Сообщений: 366
|
мне какбы надо понять куда двигаться и что учить, не буду же я учить AS3 всё вподряд и с нуля это займёт неоправданно много времени, поэтому прошу объяснить что нужно знать для создания чата и как он вообще делается.
|
|
|||||
|
Цитата:
__________________
In Code We Trust |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 02:25. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|