Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 12.03.2012, 19:00
Annihilator вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Annihilator Найти все сообщения от Annihilator
  № 1  
Ответить с цитированием
Annihilator
 
Аватар для Annihilator

Регистрация: Sep 2005
Адрес: Kiev
Сообщений: 73
Отправить сообщение для Annihilator с помощью ICQ
По умолчанию Загадочное изменение значения приватной переменной

Уважаемые коллеги, помогите, пожалуйста советом или идеей, где собака зарыта. А то я уже в отчаянии, ситуация просто мистическая.

В главное приложение грузятся отдельные модули (swf-ки), в данном конкретном случае загружается модуль оплаты услуг, которая проходит в 3 шага, в классе этого модуля объявлена приватная переменная step. После третьего шага (step = 3) загружается модуль подтверждения оплаты. Если пользователь отменяет подтверждение, то этот модуль закрывается и посылается событие отмены операции, это событие слушает модуль оплаты и возвращает форму на шаг назад (step--). Так вот при первом вызове этих модулей все срабатывает правильно, а при втором и последующих в момент срабатывания слушателя события значение переменной step уже не 3, а 2. Ставил брейкпойнты во всех ключевых местах и в сеттере этой переменной и так и не могу отловить, где и каким образом она может поменятся: перед загрузкой она равна 3, а в событии уже 2.
Как такое может быть? Ладно бы какая-то сложная функция была, можно было бы как-то проанализировать и переписать, но это простая приватная переменная, что делать - хз

Старый 12.03.2012, 19:12
Genzo вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Genzo Посетить домашнюю страницу Genzo Найти все сообщения от Genzo
  № 2  
Ответить с цитированием
Genzo
 
Аватар для Genzo

блогер
Регистрация: Feb 2010
Адрес: MSK
Сообщений: 859
Записей в блоге: 3
Отправить сообщение для Genzo с помощью ICQ Отправить сообщение для Genzo с помощью Skype™
Цитата:
Если пользователь отменяет подтверждение, то этот модуль закрывается и посылается событие отмены операции, это событие слушает модуль оплаты и возвращает форму на шаг назад (step--).
Вы после этого отписываетесь от события отмены? Может нет и вешаете 2ой слушатель, и 2 раза срабатывает --
__________________
Gamedev != Gaming (http://twitter.com/#!/GenzoDev). Don't forget to [+] if it works.

Старый 12.03.2012, 19:28
Aquahawk вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Aquahawk Посетить домашнюю страницу Aquahawk Найти все сообщения от Aquahawk
  № 3  
Ответить с цитированием
Aquahawk
 
Аватар для Aquahawk

Регистрация: Nov 2010
Адрес: Москва
Сообщений: 915
Записей в блоге: 4
Отправить сообщение для Aquahawk с помощью ICQ Отправить сообщение для Aquahawk с помощью Skype™
переименуйте её, а вмето неё подсуньте сеттер и геттер, а там дебаггером поймайте кто это делает. Или создайте еррор и стектрейс у него спросите.
__________________
:)

Старый 12.03.2012, 19:31
Annihilator вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Annihilator Найти все сообщения от Annihilator
  № 4  
Ответить с цитированием
Annihilator
 
Аватар для Annihilator

Регистрация: Sep 2005
Адрес: Kiev
Сообщений: 73
Отправить сообщение для Annihilator с помощью ICQ
все слушатели вешаю через weak reference.
Я тоже подозреваю, что что-то не удаляется из памяти, но при этом все равно брейкпойнты и трейсы в листенере и в сеттере срабатывают один раз.

Добавлено через 1 минуту
может можно как-то отслеживать изменение непосредственно адреса в памяти, который хранит значение этой переменной?

Добавлено через 24 минуты
С помощью консоли отследил изменения памяти. После срабатывания сборщика мусора проблема не воспроизводится, но срабатывает он далеко не сразу. Добавил вызов System.gc() после выгрузки модулей и обнуления ссылок - помогло! но только в дебажной версии плеера
Есть ли способ принудительно вызвать очистку в обычном плеере? Когда-то давно на форуме читал про это, но не могу найти поиском. Может кто подскажет?

Старый 12.03.2012, 20:40
Aquahawk вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Aquahawk Посетить домашнюю страницу Aquahawk Найти все сообщения от Aquahawk
  № 5  
Ответить с цитированием
Aquahawk
 
Аватар для Aquahawk

Регистрация: Nov 2010
Адрес: Москва
Сообщений: 915
Записей в блоге: 4
Отправить сообщение для Aquahawk с помощью ICQ Отправить сообщение для Aquahawk с помощью Skype™
нет нельзя и так делать нельзя. Нужно просто полностью останавливать объекты которые вам не нужны. Там внутри этих объектов которые вы теряете что-то происходит и они имеют ссылку на вас, надо это исправить.

Хотя если очень хочется то можно http://silin.su/#AS3/utils/gc Но я бы категорически не советовал это использовать.
__________________
:)

Старый 13.03.2012, 11:19
Genzo вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Genzo Посетить домашнюю страницу Genzo Найти все сообщения от Genzo
  № 6  
Ответить с цитированием
Genzo
 
Аватар для Genzo

блогер
Регистрация: Feb 2010
Адрес: MSK
Сообщений: 859
Записей в блоге: 3
Отправить сообщение для Genzo с помощью ICQ Отправить сообщение для Genzo с помощью Skype™
Есть вы модули грузите Loader'ом, вызываете потом unload() (unloadAnsStop());? Отписывайте от событий "в ручную".
__________________
Gamedev != Gaming (http://twitter.com/#!/GenzoDev). Don't forget to [+] if it works.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 01:34.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 01:34.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.