Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 25.11.2011, 17:56
Universe вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Universe Найти все сообщения от Universe
  № 1  
Ответить с цитированием
Universe
 
Аватар для Universe

Регистрация: Feb 2010
Сообщений: 811
Отправить сообщение для Universe с помощью ICQ Отправить сообщение для Universe с помощью Skype™
Arrow Выйти из if в конструкцию else

Допустим у нас есть обычный if else
Существует ли способ написать в if вложенную if конструкцию при выполнении которой мы переходим в else? Чтото на подобии break в цикле
Или только выносить то что в else в отдельную функцию и обращаться уже к ней?

Старый 25.11.2011, 18:09
bav вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для bav Найти все сообщения от bav
  № 2  
Ответить с цитированием
bav
 
Аватар для bav

Регистрация: Oct 2010
Сообщений: 1,049
Отправить сообщение для bav с помощью ICQ
Насколько мне известно, "Чтото на подобии break в цикле" для if else не существует.

Старый 25.11.2011, 18:11
Genzo вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Genzo Посетить домашнюю страницу Genzo Найти все сообщения от Genzo
  № 3  
Ответить с цитированием
Genzo
 
Аватар для Genzo

блогер
Регистрация: Feb 2010
Адрес: MSK
Сообщений: 859
Записей в блоге: 3
Отправить сообщение для Genzo с помощью ICQ Отправить сообщение для Genzo с помощью Skype™
Не совсем то, но похоже :
Код AS3:
var a:uint = 0;
                label1 : if(true){
                    if(a == 0)
                    {
                        a = 1;
                        break label1;
                    }
                    trace(true)
                }
                label2: if(a == 1)
                {
                    trace(false);
                }
__________________
Gamedev != Gaming (http://twitter.com/#!/GenzoDev). Don't forget to [+] if it works.

Старый 25.11.2011, 18:11
GBee вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для GBee Найти все сообщения от GBee
  № 4  
Ответить с цитированием
GBee
 
Аватар для GBee

Регистрация: Jan 2009
Сообщений: 3,067
Записей в блоге: 3
Отправить сообщение для GBee с помощью Skype™
Цитата:
Или только выносить то что в else в отдельную функцию и обращаться уже к ней?
Ага, либо логику ифа изменить.

Цитата:
Чтото на подобии break в цикле
Это вряд ли можно назвать подобием.

Добавлено через 6 минут
Цитата:
Не совсем то, но похоже :
я про это и забыл, был не прав, но использовать такое бы не стал.
__________________
Чтобы доказать, что вы не робот, причините вред другому человеку.

Старый 25.11.2011, 18:22
MXPain вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MXPain Найти все сообщения от MXPain
  № 5  
Ответить с цитированием
MXPain
 
Аватар для MXPain

Регистрация: Dec 2008
Сообщений: 305
Записей в блоге: 1
Universe а зачем вообще? это же противоречит логике)))

Старый 25.11.2011, 18:29
Universe вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Universe Найти все сообщения от Universe
  № 6  
Ответить с цитированием
Universe
 
Аватар для Universe

Регистрация: Feb 2010
Сообщений: 811
Отправить сообщение для Universe с помощью ICQ Отправить сообщение для Universe с помощью Skype™
мда, вот такая у меня логика противоречивая))))
Наверное переделаю саму логику)

Старый 25.11.2011, 18:31
goodguy вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от goodguy
  № 7  
Ответить с цитированием
goodguy
Banned
[+1 05.11.11]
[+1 09.08.11]

Регистрация: Jan 2010
Адрес: РФ. Кемеровская область
Сообщений: 3,243
Цитата:
Universe а зачем вообще? это же противоречит логике)))
+1. Даже не представляю как это может реально пригодиться

Старый 26.11.2011, 16:34
expl вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для expl Найти все сообщения от expl
  № 8  
Ответить с цитированием
expl

блогер
Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 1,474
Записей в блоге: 3
Цитата:
Сообщение от Genzo Посмотреть сообщение
Не совсем то, но похоже :
Код AS3:
var a:uint = 0;
                label1 : if(true){
                    if(a == 0)
                    {
                        a = 1;
                        break label1;
                    }
                    trace(true)
                }
                label2: if(a == 1)
                {
                    trace(false);
                }
Ни че себе, оно компилируется и даже вроде как работает.

Вообще есть более красивый "не совсем тот" способ (как бы не сам Стив Макконел его рекомендовал):
Код AS3:
do
{
    if (someCondition)
    {
       if(someSubcondition)
       {
           ...
           break;
       }
       ...
    }
    ...
}
while(false);
if (!someCondition)
{
    ...
}
Редко, но когда не резон разбивать функцию на более мелкие (или городить булевы флаги) - использую.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 15:15.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 15:15.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.