![]() |
|
||||||||||
|
|
|
|||||
|
Нужно реализовать перетаскивание большого количества объектов одновременно. Подойдет ли для этого startDrag и stopDrag, или лучше написать для этого алгоритм, который будет высчитывать перемещение мыши каждые n миллисекунд и передвигать объекты на перемещении мыши. Что будет рациональней и работать быстрее?
__________________
Я не злопамятный, я запишу |
|
|||||
|
Точно не подскажу, но в as2 драгать можно было только один объект, и я почти абсолютно уверен, что в as3 будет работать так же.
__________________
Убейте меня! |
|
|||||
|
Никто не мешает вызвать startDrag у нескольких объектов сразу, но я думаю лучше реализовать свой drag manager, или что - то типа этого, или если лень, то использовать уже готовый, коих на просторах необъятного много.
__________________
http://www.chessmax.ru |
|
|||||
|
Цитата:
Цитата:
__________________
местонахождение |
|
|||||
|
Я наверное не так выразился - у меня все эти объекты будут находится в одном объекте и перетаскивать надо именно его. Что в таком случае будет быстрее работать?
__________________
Я не злопамятный, я запишу |
|
|||||
|
Цитата:
__________________
местонахождение |
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2010
Сообщений: 95
|
__________________
Чем больше вероятностей, тем меньше их сумма. |
|
|||||
|
2alex3dsflash, Вы это к чему?
__________________
местонахождение |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 18:18. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|