![]() |
|
||||||||||
|
|
|
|||||
|
блогер
Регистрация: Oct 2005
Адрес: Днепродзержинск - город Брежнева и других логопедов
Сообщений: 1,421
Записей в блоге: 4
|
cacheAsBitmap = true на маску и на маскируемый обьект.
__________________
Бобры отвечают на вопросы не потому, что знают на них ответы; они отвечают потому, что их спрашивают. |
|
|||||
|
блогер
Регистрация: Oct 2005
Адрес: Днепродзержинск - город Брежнева и других логопедов
Сообщений: 1,421
Записей в блоге: 4
|
Ничем не могу помочь, если у вас AS 1.0 - не знал его, и забыл) Хотя хелп говорит, что вроде есть.
Это св-во мувиклипа. Писать в случае классов... ээ неважно где, ну в конструкторе например. Хотя наверное были бы классы - вопрос бы не всплыл. Если в кадрах, то если маска и маскируемый в каком-то клипе лежат (или на сцене/руте) и называются Masked и Mask, то там, где они лежат в экшенах писать Masked.cacheAsBitmap = true; Mask.cacheAsBitmap = true; //Masked.mask = Mask;//по идее не надо, вы похоже не програмно маску ставите. Или внутри клипа, который маска/маскируемый, в первом кадре cacheAsBitmap = true;
__________________
Бобры отвечают на вопросы не потому, что знают на них ответы; они отвечают потому, что их спрашивают. |
|
|||||
|
>> //Masked.mask = Mask;//по идее не надо, вы похоже не програмно маску ставите.
надо, а то не сработает только это будет: Masked.setMask(Mask) Последний раз редактировалось silin; 30.09.2011 в 00:13. |
|
|||||
|
Модрон-ветеринар
|
Сабир, есть альтернатива без программирования.
Рисуешь маску свою с градиентом от белого 100% до белого 0% на краях как нужно, чтобы размытость обеспечить. Преобразуешь в мувик. Делаешь ему Blending значением Alpha (в свойствах мувика есть такой параметр). Под него кладешь мувик, который надо маскировать. Вместе всю конструкцию заключаешь в общий мувик, у которого свойство Blending выставляешь в Layer.
__________________
Идите первым! |
|
|||||
|
Модрон-ветеринар
|
Отличная работа, Сабир!
__________________
Идите первым! |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 16:19. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|