Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 22.08.2011, 21:15
skandinavets вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для skandinavets Найти все сообщения от skandinavets
  № 1  
Ответить с цитированием
skandinavets

Регистрация: Sep 2005
Сообщений: 10
По умолчанию Multiply для маски

Коллеги, может кто-то сталкивался с такой задачей?
Необходимо использовать в качестве маски только общую часть нескольких других пересекающихся мувиков. Попиксельно пробегать не хочется..

Старый 22.08.2011, 23:47
GBee вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для GBee Найти все сообщения от GBee
  № 2  
Ответить с цитированием
GBee
 
Аватар для GBee

Регистрация: Jan 2009
Сообщений: 3,067
Записей в блоге: 3
Отправить сообщение для GBee с помощью Skype™
может blendMode как-то поможет.
__________________
Чтобы доказать, что вы не робот, причините вред другому человеку.

Старый 23.08.2011, 18:44
skandinavets вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для skandinavets Найти все сообщения от skandinavets
  № 3  
Ответить с цитированием
skandinavets

Регистрация: Sep 2005
Сообщений: 10
К сожалению безрезультатно Больше того, пробовал маскировать объекты друг на друга, а потом уже применять как маску. В таком случае результирующий мувик кладется как маска из ВСЕХ содержащих его объектов, а то, что там внутри этой маски маскируется - не имеет значения. cashAsBitmap проблему не решил...

Старый 23.08.2011, 19:51
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 4  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
В один контейнер собирали, blendMode = BlendMode.LAYER ему ставили?
__________________
Reality.getBounds(this);

Старый 23.08.2011, 20:03
skandinavets вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для skandinavets Найти все сообщения от skandinavets
  № 5  
Ответить с цитированием
skandinavets

Регистрация: Sep 2005
Сообщений: 10
да, а внутри с мувиками разные комбинации пробовал. в итоге добивался только определенного цвета той общей части, которая нужна. но при любой комбинации маскировалось всё по всем составляющим контейнера

Старый 23.08.2011, 21:40
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 6  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
Выложите сюда тот пример, где получилось собрать пересечение. Попробую сделать его маской.
__________________
Reality.getBounds(this);

Старый 24.08.2011, 13:31
skandinavets вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для skandinavets Найти все сообщения от skandinavets
  № 7  
Ответить с цитированием
skandinavets

Регистрация: Sep 2005
Сообщений: 10
В архиве один пример, в котором blend mode крутил. Второй пример с вложенными масками.
Вложения
Тип файла: zip testMultipleMasking.zip (17.9 Кб, 16 просмотров)

Старый 24.08.2011, 15:38
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 8  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
Маска и маска.. что не получилось?
Переезжаем в общие. При чем тут ActionScript 3, я не увидел.
Вложения
Тип файла: zip maskInsideMask.zip (10.5 Кб, 23 просмотров)
__________________
Reality.getBounds(this);

Старый 24.08.2011, 17:29
skandinavets вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для skandinavets Найти все сообщения от skandinavets
  № 9  
Ответить с цитированием
skandinavets

Регистрация: Sep 2005
Сообщений: 10
Я извиняюсь, у меня CS4, не могу посмотреть. ActionScript 3 потому что эту штуку надо будет делать исключительно программно и мувиков для общей маски будет не 2 и они будут динамически добавляться в процессе. в CS5 мой пример нормально работает?

Добавлено через 45 часов 33 минуты
Действительно маска на маску на маску.. работает. Но с оговорками. Нужно выставить cacheAsBitmap = true и назначать маски только с помощью AS. На стейдже в слоях не работает.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 16:02.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 16:02.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.