Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 20.07.2011, 00:33
shimra вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для shimra Найти все сообщения от shimra
  № 1  
Ответить с цитированием
shimra

Регистрация: Jul 2011
Адрес: xz
Сообщений: 8
По умолчанию Плавное движение изображения (не работает у меня)

Вечер добрый , друзья.
Делаю банер.В котором ну прям все все все должно двигаться так как хочет заказчик.
И вот проблема - нужно двигать текст примерно со скорость движения фона и примерно в том же направлении.
Попробовал реализовать на первом слайде :
http://rk-software.pl/banner3/
Заказчик очень не доволен: говорит очень плохо!!видны дерганья и рывки в движении текста.
Код такой :

Код AS3:
private function showtextforfirst(evt:TimerEvent):void
		{
						Text1_mc=new Text1();
						holder4_mc.addChild(Text1_mc);
						holder4_mc.x = 60;
						holder4_mc.y = 20;
						TransitionManager.start(holder4_mc,{type:Fade, direction:Transition.IN,
			duration:1.5,easing:None.easeNone});
                                                startMoveTextTimer();
              }
 
private function startMoveTextTimer():void
		{
			if(timer!=null)
				timer.reset();
			timer=new Timer(1000,1);
			timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER,movetext);
			timer.start();
		}
 
 
		private function movetext(evt:TimerEvent):void
		{
			Tweener.addTween(Text1_mc, {x:400, y:500,scaleX:3, scaleY: 3, time:200, transition:"linear"});
                }
!!Помогите кто чем может !!

Старый 20.07.2011, 08:41
coffee2espresso вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для coffee2espresso Найти все сообщения от coffee2espresso
  № 2  
Ответить с цитированием
coffee2espresso
 
Аватар для coffee2espresso

Регистрация: Jul 2011
Сообщений: 25
UpdateAfterEvent тебе в помощь.

Старый 20.07.2011, 10:46
Vektor вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Vektor Найти все сообщения от Vektor
  № 3  
Ответить с цитированием
Vektor
 
Аватар для Vektor

Регистрация: May 2008
Адрес: Новокузнецк
Сообщений: 219
Записей в блоге: 1
Так сойдет?
Код AS3:
package {
	import flash.display.*;
	import flash.events.*;
	import flash.utils.Timer;
	import flash.text.TextField;
	public class Move extends MovieClip {
		private var _mcNew:MovieClip=new MovieClip;
		public function Move() {
			addChild(_mcNew);
			_mcNew.x=100;
			_mcNew.y=100;
			var field:TextField=new TextField();
			field.text="Привет";
			_mcNew.addChild(field);
			var timer:Timer=new Timer(1);
			timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER,onTimer);
			timer.start();
		}
		public function onTimer(evt:TimerEvent):void {
			_mcNew.x++;
			evt.updateAfterEvent();
		}
	}
}
З.Ы -Лучше в Timer() не выставлять больших значений на движения от1-10 думаю достаточно в зависимости от скорости.
__________________
Книги и желание лучшие учителя.


Последний раз редактировалось Vektor; 20.07.2011 в 11:02.
Старый 20.07.2011, 12:38
shimra вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для shimra Найти все сообщения от shimra
  № 4  
Ответить с цитированием
shimra

Регистрация: Jul 2011
Адрес: xz
Сообщений: 8
Привет Vektor! Спасибо за код!!!
Возможно я не разобрался но по прежнему сохраняется видимость движения ((
изменил некоторые параметры под себя и движение вновь пошло с заскоками:
Код AS3:
package  {
 
	import flash.display.MovieClip;
	import flash.display.*;
	import flash.events.*;
	import flash.utils.Timer;
	import flash.text.TextField;
 
	public class main extends MovieClip {
 
		private var _mcNew:MovieClip=new MovieClip;
 
		public function main()
		{
			addChild(_mcNew);
			_mcNew.x=100;
			_mcNew.y=100;
			var field:TextField=new TextField();
			field.text="Привет";
			_mcNew.addChild(field);
			var timer:Timer=new Timer(100);
			timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER,onTimer);
			timer.start();
		}
		public function onTimer(evt:TimerEvent):void {
			_mcNew.x++;
			_mcNew.y++;
			evt.updateAfterEvent();
		}
	}
 
}
И это при том что шрифт текст мал.

Старый 20.07.2011, 11:26
fish_r вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для fish_r Посетить домашнюю страницу fish_r Найти все сообщения от fish_r
  № 5  
Ответить с цитированием
fish_r
 
Аватар для fish_r

блогер
Регистрация: Jan 2011
Сообщений: 1,162
Записей в блоге: 4
Таймер ниже 16 реально не может работать.
Привяжите анимацию не к таймеру, а к кадрам, или, для начала, попробуйте поднять fps.
Или воспользуйтесь сторонними плагинами - твинами, напр. GreenSock.

Старый 20.07.2011, 12:48
shimra вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для shimra Найти все сообщения от shimra
  № 6  
Ответить с цитированием
shimra

Регистрация: Jul 2011
Адрес: xz
Сообщений: 8
Цитата:
Сообщение от fish_r Посмотреть сообщение
Таймер ниже 16 реально не может работать.
Привяжите анимацию не к таймеру, а к кадрам, или, для начала, попробуйте поднять fps.
Или воспользуйтесь сторонними плагинами - твинами, напр. GreenSock.
Здравствуйте!
Исходя из вашей ссылки мой таймер получает переменные delay= 1000 миллисекунд(= 1 секунда) и repeat = 1 раз. Я не сам до этого дошел подсмотрел где-то в интернете.Теперь только так и пользуюсь создаю таймер и константы для него :
Код AS3:
		private const SPEED:int=10;
		private const SPEEDTEXT:int=4;
                ...........................................
                ...........................................
					private function startDisplayTimerHide():void
		{
			if(timer!=null)
				timer.reset();
			timer=new Timer(SPEED*1000,1);
			timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER,hideImageStart();
			timer.start();
		}
А насчет твинов что только не использовал :
Код AS3:
		private function movetext(evt:TimerEvent):void
		{
			Tweener.addTween(Text1_mc, {x:400, y:500,scaleX:3, scaleY: 3, time:200, transition:"linear"});
			//TweenPlugin.activate([TransformMatrixPlugin]);
			//TweenPlugin.activate([TransformMatrixPlugin]);
			//TweenMax.to(Text1_mc, 10, {x:280, y:350, roundProps:["x","y"]});
			//TweenMax.to(Text1_mc, 300, {transformMatrix:{x:280, y:350, scaleX:3, scaleY:3}});
			//TweenMax.to(Text1_mc, 600, {transformMatrix:{a:4.3, b:0.04, c:0.02, d:4.12, tx:280}});
			//TweenMax.to(Text1_mc, 13.75, {transformMatrix:{x:280, y:350, scaleX:4.1, scaleY:4.1, skewX:0}});
			//TweenMax.to(Text1_mc,600, {y:1000,scaleX:4, scaleY:4});
		}
Все что в комментах тоже не плавно двигается.И если я правильно понял Courina(Tweener) это тоже сторонний класс.
Если честно я в тупике!

Старый 20.07.2011, 12:06
MXPain вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MXPain Найти все сообщения от MXPain
  № 7  
Ответить с цитированием
MXPain
 
Аватар для MXPain

Регистрация: Dec 2008
Сообщений: 305
Записей в блоге: 1
сколько у вас частота кадров стоит?

Старый 20.07.2011, 12:50
shimra вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для shimra Найти все сообщения от shimra
  № 8  
Ответить с цитированием
shimra

Регистрация: Jul 2011
Адрес: xz
Сообщений: 8
Цитата:
Сообщение от MXPain Посмотреть сообщение
сколько у вас частота кадров стоит?
19 fps

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от fljot Посмотреть сообщение
Чтобы текст двигался плавнее, нужно выставить ему antialiasing for animation
А это где ? Я поставил smoothing а antialiasing for animation не нашёл

Добавлено через 4 минуты
понял где antialiasing for animation но у меня текст в битмап.(( когда был статик текст вообще жесть была

Старый 20.07.2011, 12:47
arkadattx вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для arkadattx Найти все сообщения от arkadattx
  № 9  
Ответить с цитированием
arkadattx

Регистрация: Apr 2010
Сообщений: 219
Обновление у вас идет с частотой 10fps. Рекомендуемый минимум - 24

Старый 20.07.2011, 12:48
fljot вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для fljot Найти все сообщения от fljot
  № 10  
Ответить с цитированием
fljot

блогер
Регистрация: Jul 2007
Сообщений: 940
Записей в блоге: 3
Чтобы текст двигался плавнее, нужно выставить ему antialiasing for animation

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 05:21.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 05:21.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.