Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 21.06.2011, 20:29
Parez вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Parez Найти все сообщения от Parez
  № 1  
Ответить с цитированием
Parez

Регистрация: Nov 2010
Адрес: Ярославль
Сообщений: 249
Attention Как скопировать пикселы по определённой фигуре?

Не подскажите, как скопировать пикселы по фигуре (например по окружности). То есть у меня есть bitmap с рисунком и надо скопировать из него пикселы внутри определённого круга, желательно с размытым контуром. На подобии инструмента "Штамп" в фотошопе (мне не для этого).

Старый 21.06.2011, 20:35
Zebestov вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Zebestov Посетить домашнюю страницу Zebestov Найти все сообщения от Zebestov
  № 2  
Ответить с цитированием
Zebestov
Lorem ipsum
 
Аватар для Zebestov

модератор форума
Регистрация: May 2001
Адрес: Одесса
Сообщений: 4,869
Записей в блоге: 4
Копируем все пиксели (в заданных тобой пределах) в новую bitmapData1. Рисуем в каком-то спрайте нашу фигуру, размываем. Отрисовываем результат в bitmapData2. Копируем только альфу из bitmapData2 в bitmapData1. Как вариант.
__________________
Поймай яблоко 2!

Старый 21.06.2011, 20:38
Parez вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Parez Найти все сообщения от Parez
  № 3  
Ответить с цитированием
Parez

Регистрация: Nov 2010
Адрес: Ярославль
Сообщений: 249
Спасибо) Попробуем.

Старый 21.06.2011, 23:21
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 4  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
Можно, создав альфа-маску загодя (битмапдату с размытой фигурой), просто передавать ее потом в copyPixels() - параметр alphaBitmapData. Операций меньше, картинка сразу будет отрисовываться из исходника уже с нужной формой и альфа-каналом.
__________________
Reality.getBounds(this);


Последний раз редактировалось Wolsh; 22.06.2011 в 00:11.
Старый 22.06.2011, 01:58
Parez вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Parez Найти все сообщения от Parez
  № 5  
Ответить с цитированием
Parez

Регистрация: Nov 2010
Адрес: Ярославль
Сообщений: 249
Да, спасибо, я уже понял.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 21:23.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 21:23.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.