Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Flex

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 25.03.2011, 19:18
xsar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для xsar Найти все сообщения от xsar
  № 1  
Ответить с цитированием
xsar

Регистрация: Mar 2011
Сообщений: 29
Question Фоновые вычисления.

И снова добрый день.
Возникла проблема - приложение получает от сервера большой объем данных и начинает его анализировать. В это время появляется окно с анимацией (показать пользователю что приложение обрабатывает информацию.) Проблема в том, что если данных приходит очень много - то анимация замораживается. Как это обойти, или избежать? чтобы пользователю не казалось что приложение повисло.

Старый 26.03.2011, 01:10
alatar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alatar Найти все сообщения от alatar
  № 2  
Ответить с цитированием
alatar
 
Аватар для alatar

блогер
Регистрация: Dec 2008
Адрес: Israel, Natanya
Сообщений: 4,740
Записей в блоге: 11
Обрабатывать данные частями по ENTER_FRAME.

Старый 26.03.2011, 01:27
ShockWave512 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ShockWave512 Посетить домашнюю страницу ShockWave512 Найти все сообщения от ShockWave512
  № 3  
Ответить с цитированием
ShockWave512

Регистрация: Dec 2007
Адрес: NA
Сообщений: 741
Отправить сообщение для ShockWave512 с помощью Skype™
- если вручную отрисовывать прелоадер, то можно в процессе итераций обновлять

- можно задерживать выполнение N-й итерации анализа на 10-50мс, тогда прелоадер будет сам обновляться

- если можно, избавиться от анализа, не флешовое это дело, всеми тяжелыми вычислениями должен заниматься сервер

Старый 26.03.2011, 01:40
alatar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alatar Найти все сообщения от alatar
  № 4  
Ответить с цитированием
alatar
 
Аватар для alatar

блогер
Регистрация: Dec 2008
Адрес: Israel, Natanya
Сообщений: 4,740
Записей в блоге: 11
Цитата:
- если вручную отрисовывать прелоадер, то можно в процессе итераций обновлять
Да хоть 100500 раз отрисуйте. Пока рендер не начнется, ничего не увидете.

Старый 26.03.2011, 01:50
ShockWave512 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ShockWave512 Посетить домашнюю страницу ShockWave512 Найти все сообщения от ShockWave512
  № 5  
Ответить с цитированием
ShockWave512

Регистрация: Dec 2007
Адрес: NA
Сообщений: 741
Отправить сообщение для ShockWave512 с помощью Skype™
Цитата:
Сообщение от alatar Посмотреть сообщение
Да хоть 100500 раз отрисуйте. Пока рендер не начнется, ничего не увидете.
ага, точно

Старый 28.03.2011, 23:46
surlac вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для surlac Найти все сообщения от surlac
  № 6  
Ответить с цитированием
surlac
 
Аватар для surlac

блогер
Регистрация: Nov 2010
Сообщений: 143
Записей в блоге: 1
Можно ли перебросить анализ в отдельный поток через ShaderJob?
То есть в PixelBender написать логику анализа, скомпилить в байт-код, загрузить в Shader и запустить вычисления через ShaderJob. По событию получить обработанные данные.

Старый 30.03.2011, 11:02
saprahan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для saprahan Найти все сообщения от saprahan
  № 7  
Ответить с цитированием
saprahan

Регистрация: Mar 2011
Сообщений: 48
Цитата:
Сообщение от xsar Посмотреть сообщение
Возникла проблема - приложение получает от сервера большой объем данных и начинает его анализировать.
Я вам посоветую перенести на сервер. Однопоточный флэш явно не для таких целей. Перегружать клиент вычилениями явно не стоит.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 20:01.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 20:01.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.