Приветствую!
Сразу предупреждаю, что я в этом деле начинающий и тапками сильно не кидайтесь
В общем у меня есть небольшая собственноручно написанная флеш-игра, и сейчас планирую сделать возможность сохраняться (т.к. игру буду расширять еще). У меня возник вопрос, как лучше это сделать?
На одном буржуйском сайте нашел упоминание вот такого способа сохранения данных в кукю и забирания оных оттуда:

Код:
Object.prototype.setCookie = function(c, n, v) {
var so = SharedObject.getLocal(c);
so.data[n] = v;
so.flush();
};
Object.prototype.getCookie = function(c, n) {
var so = SharedObject.getLocal(c);
return so.data[n];
};
Но насколько я понимаю, данным методом сохранять можно только по 1ой переменной. Это малость неудобно. Теоретически туда можно записать массив, но опять таки мне нужно сохранить около 20-30 переменных разово. Будет ли такой способ корректно работать и как лучше его реализовать? (с массивами как следует поработать довелось только в паскале, но в AS функционал-то явно пошире

)
Или есть какое-то более изящное решение?
п.с. искал вроде подобную тему, но не нашел Оо может, я слепой?(