![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Всем привет!
Подскажите может кто решал такую проблему. Есть большая битмап - карта (~ 6800x4700) которая лежит в мувике и все это дело в скроллРектангле 1000х800. при нажатии - скроллим ее "перемещая" скроллРект. два лиссенера - на DOWN и UP. Работает приложение в фулскрине - и если отжать кнопку мыши и сделать резкое движение карта продолжает перемещаться - то есть MOUSE_UP срабатывает не сразу.в маленьком режиме все нормально работает. думал трабла фулскрина - нет , так как если просто растянуть всю флешку на экран - таже история. МаусАп срабатывает не сразу... спасибо за советы и рекомендации ![]()
__________________
мира и гармонии |
|
|||||
|
прелодаер загружает swf в которой реализована сама карта.
разве у них не одна сцена ? вот код - private function initListeners():void { _map.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, startRender); } /* listeners *!*/ private function stopRender(event:MouseEvent):void { stage.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, stopRender); _map.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, render); } private function render(event:Event):void { if(mouseX > 500 && mouseX < 500 + _map.width && mouseY > 122 && mouseY < 120 + _map.height) { _currentX -= mouseX - _startX; _currentY -= mouseY - _startY; _currentX = _currentX < 0 ? 0 : _currentX; _currentX = _currentX > _mapWidth - _map.width ? _mapWidth - _map.width : _currentX; _currentY = _currentY < 0 ? 0 : _currentY; _currentY = _currentY > _mapHeight - _map.height ? _mapHeight - _map.height : _currentY; _map.scrollRect = new Rectangle(_currentX, _currentY, 970, 776); _startX = mouseX; _startY = mouseY; } } private function startRender(event:MouseEvent):void { _startX = mouseX; _startY = mouseY; stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, stopRender); _map.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, render); }
__________________
мира и гармонии |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 08:14. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|