Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Flex

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 04.11.2010, 02:15
d_robert вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для d_robert Найти все сообщения от d_robert
  № 1  
Ответить с цитированием
d_robert

Регистрация: Nov 2010
Сообщений: 3
Question Flex и онлайн игры

Пользуюсь связой Flex+Java для создания игрушек для социальных сетей. Всю игровую логику храню на сервере, клиент же только отрисовывает то, что ему говорит рисовать сервер. Это хорошо работает для игр, где нет большой зависимости от скорости реакции на действия пользователя, т.е., где пользователь может как бы подождать )). Но если есть желание разработать игрульку, где действия происходят в реальном времени (те же бомбермены, что теперь есть на мэйл.ру), то здесь пользователь ждать не будет. Реакция должна быть очень быстрой. Похоже, такая связка здесь не будет пригодна. Подскажите, пожалуйста, каким образом можно-таки реализовать быструю скорость обмена данными.

Старый 04.11.2010, 11:22
alatar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alatar Найти все сообщения от alatar
  № 2  
Ответить с цитированием
alatar
 
Аватар для alatar

блогер
Регистрация: Dec 2008
Адрес: Israel, Natanya
Сообщений: 4,740
Записей в блоге: 11
Цитата:
Похоже, такая связка здесь не будет пригодна.
Отчего же? Чем вас не устраивают эти две технологии? Сокеты прекрасно работают и с Java. Точнее это вообще слабо зависит от выбранной серверной технологии (а от используемого языка программирования, тем более), лишь бы можно было реализовать сокет-сервер.

Старый 04.11.2010, 11:31
GBee вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для GBee Найти все сообщения от GBee
  № 3  
Ответить с цитированием
GBee
 
Аватар для GBee

Регистрация: Jan 2009
Сообщений: 3,067
Записей в блоге: 3
Отправить сообщение для GBee с помощью Skype™
alatar прав, и в данном случае я бы отказался от флекса :о)
__________________
Чтобы доказать, что вы не робот, причините вред другому человеку.

Старый 04.11.2010, 11:37
alatar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alatar Найти все сообщения от alatar
  № 4  
Ответить с цитированием
alatar
 
Аватар для alatar

блогер
Регистрация: Dec 2008
Адрес: Israel, Natanya
Сообщений: 4,740
Записей в блоге: 11
Цитата:
...в данном случае я бы отказался от флекса :о)
Это уже зависит от самой игры, если в ней есть большое количество разнообразных UI элементов, типа таблиц, графиков и т.д., то можно и флекс заюзать. Хотя для игр, конечно, он несильно применим. Точнее, нет смысла его использовать ради пары кнопок.

Старый 04.11.2010, 13:35
d_robert вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для d_robert Найти все сообщения от d_robert
  № 5  
Ответить с цитированием
d_robert

Регистрация: Nov 2010
Сообщений: 3
Большое всем спасибо. Что мне не смущает - так это время задержки (ping) пакета от клиента до моего сервера. Почитал вчера также и про RTMFP. Но здесь будут влиять задержки от клиента до клиента. Обновленную информацию хочется получать каждый кадр, а это серьезное ограничение на пинг. Реально ли в соц.сетях иметь столь низкие задержки или я что-то не так понимаю?

Старый 04.11.2010, 13:45
alatar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alatar Найти все сообщения от alatar
  № 6  
Ответить с цитированием
alatar
 
Аватар для alatar

блогер
Регистрация: Dec 2008
Адрес: Israel, Natanya
Сообщений: 4,740
Записей в блоге: 11
Пинги, в любом случае, будут зависеть от страны расположения сервера и пользователей. Flash/Flex тут уже никак повлиять не может.

Добавлено через 1 минуту
Как и какая-либо другая технология.

Старый 05.11.2010, 13:37
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 7  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Бомбермен онлайн? Вдвоем/втроем и т. п.?

Старый 06.11.2010, 01:50
ShockWave512 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ShockWave512 Посетить домашнюю страницу ShockWave512 Найти все сообщения от ShockWave512
  № 8  
Ответить с цитированием
ShockWave512

Регистрация: Dec 2007
Адрес: NA
Сообщений: 741
Отправить сообщение для ShockWave512 с помощью Skype™
почему сразу бомбермен ?
tower defence мультиплеер - http://www.kongregate.com/games/wmar...multiplayer-td

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 16:35.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 16:35.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.