![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Всем привет, не нашел тему куда написать этот вопрос, решил написать сюда..
Уже всю голову себе сломал но так ничего и не вышло. Вобщем есть объект мы ему задаем угол и отправляем в движение. Вот и всё, только как узнать ту точку где очутится объект с заданным углом, так сказать куда его двигать как зунать. Подскажите плз. В интернете куча примеров о том как заставить следить объект за мышью, но там у нас есть конечная точка и нет угла поворота. А тут совсем наоборот.... |
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2006
Сообщений: 2,283
|
|
|
|||||
|
Спасибо большое
Я туже формулу пытался использовать, просто я изначально криво мувиклипы расположил и по этому мне казалось что они двигаются неправильно ![]() Пасибо большое . |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 02:09. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|