![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2010
Сообщений: 223
|
На форуме много постов про прелоадеры всей флешки(не прелоадеры загрузки файлов).
Но почти все они заключаются в одном, использование Adobe Flash IDE, т.е. 1 кадр прелоадер, 2 сама программа или т.д. Вопрос: Какие способы еще есть по созданию прелоадера? В чем их минусы, что такими способами не пользуются, а по старинке используют кадры? P.S. Если глупость написал сильно не ругайте.. ![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,897
|
Ну потому что по-другому и не сделать (если конечно же речь про внутренний прелоадер). Все равно все сведется к тому, что прогрессбар нужно поместить на первый кадр, а все остальное на второй. Особенности SWF формата так сказать. Правда прелоадер можно создать в том же FlashDevelop, т.е исключить
Цитата:
|
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2010
Сообщений: 223
|
А возможно сделать два .swf файла. Один маленький прелоадер, который грузит в себе основную флешку? Будут ли траблы какие-нибудь, например проблемы с доступом к stage и т.п.?
|
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,897
|
ну кроме SecurityError и IOError других проблем не может возникнуть, если делать не криво естественно )
|
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2009
Сообщений: 461
|
Можно создать прелоудер с одним кадром. Еге выкладываешь в общий доступ. В нем пишешь чтобы он качал то что тебе надо и добавлял на сцену.
(Уже выше описали.) |
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2010
Сообщений: 223
|
Какой класс использовать для этого(когда отдельная флешка прелоадер)?
flash.display.Loader? Последний вопрос: Если делать способом используемым в FlashDevelop, как можно узнать сколько байтов(процентов) закачано? |
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,897
|
root.loaderInfo.bytesLoaded
|
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2010
Сообщений: 223
|
Всем спасибо.
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 00:16. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|