Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 02.08.2010, 23:41
leopoldus вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для leopoldus Найти все сообщения от leopoldus
  № 1  
Ответить с цитированием
leopoldus

Регистрация: Dec 2008
Сообщений: 10
Attention Команда Клипу с кнопки

Есть клип (ball1) и есть кнопка(b1).
Что нужно сделать чтоб при нажатии кнопки этот клип начал действовать по вот этому коду, если не нажимать на кнопку то клип просто висит.

Код AS1/AS2:
degrees = 5;
speed = 3;
radians = degrees * 3.141593E+000 / 180;
dx = Math.sin(degrees * 3.141593E+000 / 180) * speed;
dy = Math.cos(degrees * 3.141593E+000 / 180) * speed;
_root.onEnterFrame = function ()
{
   _root.ball1._x = _root.ball1._x + dx;
   _root.ball1._y = _root.ball1._y - dy;
   if (_root.ball1._x > 400)
   {
       dx = -dx;
   } 
   if (_root.ball1._x < 100)
   {
       dx = -dx;
   } 
   if (_root.ball1._y < 0)
   {
       dy = -dy;
   } 
   if (_root.ball1._y > 400)
   {
       dy = -dy;
   } 
};
Ну или какой нибудь другой код. Мне интересно как именно дать команду клипу.
Вложения
Тип файла: rar Kak.rar (5.3 Кб, 31 просмотров)


Последний раз редактировалось udaaff; 03.08.2010 в 00:10.
Старый 03.08.2010, 02:53
NoCD вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для NoCD Найти все сообщения от NoCD
  № 2  
Ответить с цитированием
NoCD
 
Аватар для NoCD

Регистрация: Jan 2006
Адрес: Novosibirsk
Сообщений: 353
а почему именно 3.141593E+000, а не Math.PI ? точнее или какая то особенность ?

и почему
Код AS1/AS2:
dx = Math.sin(degrees * 3.141593E+000 / 180) * speed;
dy = Math.cos(degrees * 3.141593E+000 / 180) * speed;
а не

Код AS1/AS2:
dx = Math.cos(degrees * 3.141593E+000 / 180) * speed;
dy = Math.sin(degrees * 3.141593E+000 / 180) * speed;
?


Последний раз редактировалось NoCD; 03.08.2010 в 02:57.
Старый 03.08.2010, 16:59
leopoldus вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для leopoldus Найти все сообщения от leopoldus
  № 3  
Ответить с цитированием
leopoldus

Регистрация: Dec 2008
Сообщений: 10
А в чем разница?между первым и вторым

Старый 03.08.2010, 17:14
Contemplator вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Contemplator Найти все сообщения от Contemplator
  № 4  
Ответить с цитированием
Contemplator
 
Аватар для Contemplator

Регистрация: Nov 2009
Сообщений: 425
Цитата:
Сообщение от leopoldus Посмотреть сообщение
А в чем разница?между первым и вторым
в геометрии
что на единичной окружности синус угла и что косинус? =)

Старый 03.08.2010, 18:37
Zik. вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Zik. Найти все сообщения от Zik.
  № 5  
Ответить с цитированием
Zik.
 
Аватар для Zik.

Регистрация: Nov 2007
Сообщений: 1,724
Вот так можно сделать
Вложения
Тип файла: rar Tak.rar (6.9 Кб, 27 просмотров)

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 13:20.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 13:20.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.