![]() |
|
||||||||||
|
|
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2010
Сообщений: 13
|
В некоторых играх (Например, Shift 2,3,4) можно получать достижения, и они сохраняются, пока игрок не почистит кэш. Как это реализовать?
|
|
|||||
|
Квач
Регистрация: Sep 2006
Адрес: Украина, Киев
Сообщений: 1,526
|
2 Sphinx_Rider:
Точно кэш? Можно с помощью SharedObject, можно хранить на сервере...
__________________
Да не нужно тебе читать документацию по Flash и AS от Adobe - ты слишком умён для этого |
|
|||||
|
.
|
На сервере, однозначно. Игроку будет неприятно, если он не увидит свои достижения, запустив приложение на другой машине/учетной_записи.
|
|
|||||
|
Квач
Регистрация: Sep 2006
Адрес: Украина, Киев
Сообщений: 1,526
|
А ещё можно поставить рядом с именами первых трёх игроков золотой, серебряный и медный кубки, а напротив имени последнего - большую красную надпись "Loser!".
__________________
Да не нужно тебе читать документацию по Flash и AS от Adobe - ты слишком умён для этого |
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2010
Сообщений: 13
|
Ну да, судя по всему в кэше.
Короче, сейчас дам ссылку: http://armorgames.com/play/964/shift-2 . И следующие серии этой игры там же =) Попробую с SharedObject. Но всё равно скажите:как хранить на сервере? ) |
|
|||||
|
Квач
Регистрация: Sep 2006
Адрес: Украина, Киев
Сообщений: 1,526
|
__________________
Да не нужно тебе читать документацию по Flash и AS от Adobe - ты слишком умён для этого |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 17:38. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|