Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 24.05.2010, 16:59
totto вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для totto Найти все сообщения от totto
  № 1  
Ответить с цитированием
totto

Регистрация: May 2010
Адрес: 55.755786° с.ш. 37.617633° в.д.
Сообщений: 12
По умолчанию Неравномерный scale

Хочу сделать следующее: чтобы scaleX у Bitmap было не константой, а некоторой функцией (в простейшем случае линейной) от х. То есть например правая часть картинки сжимается сильно, а левая остаётся почти неизменной и это сжатие нарастает от левого конца битмапы к правому.
Понятное дело, что можно это реализовать созданием новой битмапы и с помощью getPixel из старой, преобразования и setPixel на новую, получить желаемое. Но мне это нужно делать для большого количества битмап в каждом кадре и тут важна производительность. Может быть кто-нибудь подскажет более "прямой" и ненакладный путь?

Старый 24.05.2010, 17:45
gloomyBrain вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для gloomyBrain Найти все сообщения от gloomyBrain
  № 2  
Ответить с цитированием
gloomyBrain
 
Аватар для gloomyBrain

блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: РФ, Санкт-Петербург
Сообщений: 2,272
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для gloomyBrain с помощью ICQ Отправить сообщение для gloomyBrain с помощью Skype™
Более прямой - PixelBender
Насчет накладности - не ручаюсь, зависит от количества битмап и разрешения каждой из них
__________________
...вселенская грусть

Старый 24.05.2010, 23:05
totto вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для totto Найти все сообщения от totto
  № 3  
Ответить с цитированием
totto

Регистрация: May 2010
Адрес: 55.755786° с.ш. 37.617633° в.д.
Сообщений: 12
Способ с get/setPixel также зависит от количества и разрешения битмап.
Или Вы хотите сказать, что может оказаться, что при больших разрешениях будет быстрее один метод, а при меньших - другой?

Старый 25.05.2010, 09:46
proxiServer вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для proxiServer Найти все сообщения от proxiServer
  № 4  
Ответить с цитированием
proxiServer
 
Аватар для proxiServer

Регистрация: Jun 2006
Сообщений: 400
Цитата:
Или Вы хотите сказать, что может оказаться, что при больших разрешениях будет быстрее один метод, а при меньших - другой?
В этом смысл разных методов)

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 06:18.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 06:18.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.