Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 18.05.2010, 17:37
Psycho Tiger вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Psycho Tiger Найти все сообщения от Psycho Tiger
  № 1  
Ответить с цитированием
Psycho Tiger
 
Аватар для Psycho Tiger

блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Toronto
Сообщений: 6,601
Записей в блоге: 17
По умолчанию ScrollPane. Инвалидатор.

Давно заметил у скроллпейна стандартного (v2) то, что когда содержимое превышает содержимое окна перед появлением полосы прокрутки происходит где-то полсекунды непонятной ерунды - полоска добавляется не сразу, как надо, а спустя небольшое время, но заметное глазу.
Исходники компонентов я не видел, но что то мне подсказывает, что это инвалидатор трудится в автоматическом режиме.

Это предисловие. Сам вопрос в следующем: за потребностью необходимо мне было написать свой скроллпейн, наследоваться от непонятных UIComponent`ов мне не хотелось, посему занаследовался сразу от Sprite`а (ну, почти. Это здесь не суть), написал, всё работает всё хорошо - кроме одной вещи. В конструктор своего пейна я передаю DisplayObject, если он ещё и Container - то добавляю на прослушку Event.ADDED и REMOVED - и меняю высоту-ширину пейна при каждом событии. Но вот проблема: если я добавляю сразу под 200 объектов, то он будет обновляться 200 раз, что не дело. Написал инвалидатор обычный, но хочется большего. Хочется автоматического, чтобы не надо было руками писать. На ум приходит только заводить таймер на очень маленькое число, чтобы обновиться сразу, как выйдем из текущего стека вызовов, но мне кажется, что это есть криво. Есть какие нибудь идеи? Реализовано ли это как нибудь в стандартом ScrollPane?

Старый 18.05.2010, 17:56
gloomyBrain вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для gloomyBrain Найти все сообщения от gloomyBrain
  № 2  
Ответить с цитированием
gloomyBrain
 
Аватар для gloomyBrain

блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: РФ, Санкт-Петербург
Сообщений: 2,272
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для gloomyBrain с помощью ICQ Отправить сообщение для gloomyBrain с помощью Skype™
Так а чем тебя stage.invalidate() не устроил?
Добавляешь свой листенер на Event.RENDER и все.
__________________
...вселенская грусть

Старый 18.05.2010, 17:59
Psycho Tiger вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Psycho Tiger Найти все сообщения от Psycho Tiger
  № 3  
Ответить с цитированием
Psycho Tiger
 
Аватар для Psycho Tiger

блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Toronto
Сообщений: 6,601
Записей в блоге: 17
Так то так, но черт его знает в каком проекте я буду его ещё использовать, и мне не хочется вызывать какие-то ещё методы, кроме своих. Понимаю, что говорю глупости, но я не могу знать, кто ещё во всей флешке подписан на RENDER и какие проблемы это может вызвать. Да, и я понимаю, что не нужно писать код, который зависит от RENDER`а. У меня бзик.

Старый 18.05.2010, 18:11
gloomyBrain вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для gloomyBrain Найти все сообщения от gloomyBrain
  № 4  
Ответить с цитированием
gloomyBrain
 
Аватар для gloomyBrain

блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: РФ, Санкт-Петербург
Сообщений: 2,272
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для gloomyBrain с помощью ICQ Отправить сообщение для gloomyBrain с помощью Skype™
Если кто-то еще и подписан на RENDER (что встречается не часто), то вероятность проблем от этого ничтожно мала. Только если:
1) в участке кода, который отвечает за перерисовку, происходит что-то влияющее на модель данных. Как бы бред =)
2) перерисовка сложная и вызывать ее просто так нет смысла. Как бы тоже не велика вероятность.

Вероятности, как известно людям, посещающим уннивер, перемножаются. Так что я бы не парился.

Ну а как второй вариант - то что ты сам уже написал.
__________________
...вселенская грусть

Старый 18.05.2010, 18:18
Psycho Tiger вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Psycho Tiger Найти все сообщения от Psycho Tiger
  № 5  
Ответить с цитированием
Psycho Tiger
 
Аватар для Psycho Tiger

блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Toronto
Сообщений: 6,601
Записей в блоге: 17
Ну да, прав. Спасибо.

Старый 18.05.2010, 18:28
fljot вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для fljot Найти все сообщения от fljot
  № 6  
Ответить с цитированием
fljot

блогер
Регистрация: Jul 2007
Сообщений: 940
Записей в блоге: 3
Event.RENDER не всегда срабатывает, безопаснее подписаться ещё и на один кадр

Старый 18.05.2010, 18:31
gloomyBrain вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для gloomyBrain Найти все сообщения от gloomyBrain
  № 7  
Ответить с цитированием
gloomyBrain
 
Аватар для gloomyBrain

блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: РФ, Санкт-Петербург
Сообщений: 2,272
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для gloomyBrain с помощью ICQ Отправить сообщение для gloomyBrain с помощью Skype™
Цитата:
Event.RENDER не всегда срабатывает
Хм... А когда оно не срабатывает?
__________________
...вселенская грусть

Старый 20.05.2010, 20:38
fljot вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для fljot Найти все сообщения от fljot
  № 8  
Ответить с цитированием
fljot

блогер
Регистрация: Jul 2007
Сообщений: 940
Записей в блоге: 3
Цитата:
Сообщение от gloomyBrain Посмотреть сообщение
Хм... А когда оно не срабатывает?
В каком-то 9ом плеере при wmode, и ещё firsoff клялся, что при массовой подписке (якобы поэтому во флексе и делается это через один менеджер, я не проверял). Так что надёжнее подстраховываться задержкой в кадр, ну и всегда можо принудительно вызвать какой-нибудь validate***

Старый 20.05.2010, 21:05
Psycho Tiger вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Psycho Tiger Найти все сообщения от Psycho Tiger
  № 9  
Ответить с цитированием
Psycho Tiger
 
Аватар для Psycho Tiger

блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Toronto
Сообщений: 6,601
Записей в блоге: 17
Да, подписать на ENTER_FRAME мне тоже кажется хорошей идеей. По идее ведь я могу подписать на ENTER_FRAME, и обновить скроллпейн по первому вызову его хендлера?
Цитата:
безопаснее подписаться ещё и на один кадр
По этим словам как будто Вы хотите сказать, что нужно один вызов хендлера пропустить, а сработать по второму. Я неправильно Вас понял?

Старый 20.05.2010, 21:26
fljot вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для fljot Найти все сообщения от fljot
  № 10  
Ответить с цитированием
fljot

блогер
Регистрация: Jul 2007
Сообщений: 940
Записей в блоге: 3
Валидацию(NB: не инвалидацию) вызвать по RENDER или первому ENTER_FRAME, т.е. по тому, что из них раньше выстрелит

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 02:09.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 02:09.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.