![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2010
Сообщений: 3
|
Есть слой с одним кадром куда вписан код, который грузит картинку и производит с ней различные действия по событию таймера.
Второй слой содержит один кадр в котором в редакторе создано динамическое текстовое поле с текстом. Все работает как наверное и должно работать. текст появляется только в начале и потом исчезает, так как кадр наверное заканчивается. при этом действия с картинкой происходят нормально. Вопрос: как протянуть созданное в редакторе и вытащенное на сцену на все время работы кода? или надо как-то постоянно обновлять все через addchild -- объект битмапа(преобразование картинки) и объект текстового поля? Заранее спасибо за ответ. |
|
|||||
|
Нуб нубам
модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
|
Я думаю у Вас просто картинка после загрузки помещается поверх текстового поля.
__________________
Reality.getBounds(this); |
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2010
Сообщений: 3
|
Цитата:
![]() расположение текста не пересекается с картинкой. |
|
|||||
|
Нуб нубам
модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
|
Ок. Один кадр никак не может "кончаться" (если конечно на других "слоях" у Вас линейка не продолжается)) Кроме того зачем Вам мувиклип, если один кадр? Нужен Спрайт. "задержать кадр до выполнения кода" - именно так устроен плеер, пока весь код в кадре не будет выполнен, переход на следующий не происходит.
Вобщем Вы наверно поняли - надо нормально сформулировать ситуацию и вопрос. Не надо предположений)) Просто подробно расскажите что есть и что не так.
__________________
Reality.getBounds(this); |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 16:08. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|