![]() |
|
||||||||||
|
|
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2010
Сообщений: 1
|
В общем так:
Может быть я полный нуб, но есть вопрос: У меня есть несколько текстовых полей. Мне нужно сделать так, чтобы при вводе правильных слов, при нажатии кнопки переходило на один кадр, а при неправильном наборе слов - на другой. Подскажите, как это сделать? |
|
|||||
|
тут 3 input поля)
1 пасс - привет 2 пасс - как жизнь 3 пасс - пока if (pass1 == "привет" & pass2 == "как жизнь" & pass3 == "пока") { trace("верно"); mc.gotoAndStop(2); } else { trace("НЕ верно"); mc.gotoAndPlay(3); } Последний раз редактировалось mr_pol; 20.01.2010 в 20:25. |
|
|||||
|
...
модератор форума
Регистрация: Sep 2006
Адрес: Minsk
Сообщений: 4,286
|
Только не &, а &&.
|
|
|||||
|
а в чем разница? и & и && тут работают вроде бы одинаково
|
|
|||||
|
...
модератор форума
Регистрация: Sep 2006
Адрес: Minsk
Сообщений: 4,286
|
Конкретно в этом примере в итоге получается одинаковый результат, но побитовое "и" и логическое "и" два разных оператора, работают они по-разному, и первый применяется тут не по назначению, и в другом выражении результат с & может быть не равен результату с &&.
Вычисляться выражение с & в условии будет полностью каждый раз, не зависимо от значений подвыражений, и работать соотв. будет медленнее, чем с &&. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 16:34. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|