Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 03.03.2009, 19:09
Fox M. Lurde вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Fox M. Lurde Посетить домашнюю страницу Fox M. Lurde Найти все сообщения от Fox M. Lurde
  № 1  
Ответить с цитированием
Fox M. Lurde
 
Аватар для Fox M. Lurde

Регистрация: Jun 2004
Адрес: Нижний Новгород
Сообщений: 227
Отправить сообщение для Fox M. Lurde с помощью ICQ
По умолчанию Программное управление flv

Доброго времени суток!

Господа, подскажите пожалуйста. Импортирую FLV в проект (Flash CS4). Флэш подставляет свой компонент для управления видео. Каким образом можно отследить, что видео доиграло до конца? И кстати, можно ли изменить внешний вид панели управления видео на свой?
__________________
Чем больше силы, тем больше ответственности!

Старый 03.03.2009, 19:30
scarbo вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для scarbo Найти все сообщения от scarbo
  № 2  
Ответить с цитированием
scarbo
 
Аватар для scarbo

Регистрация: Jun 2008
Адрес: курский вокзал
Сообщений: 1,114
написать свой видео-плеер,
Цитата:
что видео доиграло до конца
сравнивать time и duration

Старый 04.03.2009, 09:42
Fox M. Lurde вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Fox M. Lurde Посетить домашнюю страницу Fox M. Lurde Найти все сообщения от Fox M. Lurde
  № 3  
Ответить с цитированием
Fox M. Lurde
 
Аватар для Fox M. Lurde

Регистрация: Jun 2004
Адрес: Нижний Новгород
Сообщений: 227
Отправить сообщение для Fox M. Lurde с помощью ICQ
Допустим, сравнивать. Но как их получить? У меня в проекте импортрованный flv. Нет никаких instanceName и тому подобного (при импорте флэш не запрашивал, а после импорта непонятно, куда смотреть). Т.е. как в таком случае обратиться к flv? И в каком разделе справочника, если что, можно об этом почитать?
__________________
Чем больше силы, тем больше ответственности!

Старый 04.03.2009, 11:50
lexa2000lexa вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для lexa2000lexa Найти все сообщения от lexa2000lexa
  № 4  
Ответить с цитированием
lexa2000lexa

Регистрация: Sep 2005
Сообщений: 950
код их хелпа
Код AS1/AS2:
Код в нижеследующем примере проигрывает файл myVideo.flv, хранимый в той же директории, что и SWF file.
 
var my_video:Video; // my_video есть объект Video на Сцене
var my_nc:NetConnection = new NetConnection();
my_nc.connect(null);
var my_ns:NetStream = new NetStream(my_nc);
my_video.attachVideo(my_ns);
my_ns.play("video1.flv");

Старый 04.03.2009, 13:30
Fox M. Lurde вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Fox M. Lurde Посетить домашнюю страницу Fox M. Lurde Найти все сообщения от Fox M. Lurde
  № 5  
Ответить с цитированием
Fox M. Lurde
 
Аватар для Fox M. Lurde

Регистрация: Jun 2004
Адрес: Нижний Новгород
Сообщений: 227
Отправить сообщение для Fox M. Lurde с помощью ICQ
Звук идет, картинки не видно. Это нормально?
my_ns.bytesTotal и my_ns.bytesLoaded возвращают 0.

Добавлено через 22 часа 40 минут
Решил проблему следующим образом:
1)импортировал видео инструментами flash
2)определил длину фильма в миллисекундах
3)поставил таймер отсчета. когда время (времяСтарта+протяженностьФильма) становятся равны либо меньше текущего времени, делаю переход на следующий кадр.

Но это - как-то криво и неудобно. Как это сделать более изящно и гибко?
__________________
Чем больше силы, тем больше ответственности!

Старый 30.12.2009, 18:19
Seich вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Seich Найти все сообщения от Seich
  № 6  
Ответить с цитированием
Seich

Регистрация: Feb 2004
Сообщений: 24
Цитата:
Сообщение от Fox M. Lurde Посмотреть сообщение
Звук идет, картинки не видно. Это нормально?
my_ns.bytesTotal и my_ns.bytesLoaded возвращают 0.

Добавлено через 22 часа 40 минут
Решил проблему следующим образом:
1)импортировал видео инструментами flash
2)определил длину фильма в миллисекундах
3)поставил таймер отсчета. когда время (времяСтарта+протяженностьФильма) становятся равны либо меньше текущего времени, делаю переход на следующий кадр.

Но это - как-то криво и неудобно. Как это сделать более изящно и гибко?
Видео нету, потому что ты на сцену не положил Видео объект. Его ищи в библиотеке (Library -> New Video...). Перетаскивай этот объект на сцену и дай ему instance name - my_video.
Теперь код:
Код AS1/AS2:
var my_video:Video;// my_video is a Video object on the Stage
var my_nc:NetConnection = new NetConnection();
my_nc.connect(null);
var my_ns:NetStream = new NetStream(my_nc);
my_video.attachVideo(my_ns);
my_ns.play("intro.flv");
//
my_ns.onStatus = function(info:Object) {
	switch (info.code) {
		case "NetStream.Play.Stop" :
			//тут видео доиграло -> делай чтото:
			//my_ns.play("intro.flv"); //-проиграть ролик заново
			//gotoAndPlay(2); //-или идти на фрейм X
			break;
	}
};
//
stop();

Старый 13.06.2009, 00:17
jack_the_ripper вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для jack_the_ripper Найти все сообщения от jack_the_ripper
  № 7  
Ответить с цитированием
jack_the_ripper

Регистрация: Nov 2007
Сообщений: 5
У класса Net Stream есть хэндлер onStatus(), c помощью которого можно отследить начало воспроизведения, остановку, полный или пустой буфер. Почитайте в хелпе, там должны быть примеры.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 09:06.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 09:06.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.