![]() |
|
||||||||||
|
|
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2009
Сообщений: 108
|
(в названии темы не дописал букву -s)
Есть вложенные мувики на сцене: -MC
|-mc1 -16382
| |-mc10 -16382
| |-mc11 -16380
| |-mc12 -16381
| |-mc13 -16382
| |-mc14 -16383
|
|-mc2 -16383
|-mc20 -16382
|-mc21 -16379
|-mc22 -16380
|-mc23
|-mc24
|-mc25 -16383
|-foo -16382
Танцы вокруг swapDepths() не помогают, хотя getDepth() дает интересные результаты (глубина написана рядом с мувиками). Если возможно решить задачу, то каким способом? Последний раз редактировалось MaskiShow; 02.12.2009 в 23:39. |
|
|||||
|
как-то примерно так...
|
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2009
Сообщений: 108
|
Это не работает.
Также, swapDepths() даже с численным заданием глубины не работает. И mc21 уже и так на самом верху внутри mc20... Судя по всему swapDepths() работает, если объекты располагаются какбе на "одинаковом уровне" (не путать с глубиной ), т.е. можно менять глубину между mc1 и mc2 или же между mc21/mc22/mc23...Последний раз редактировалось MaskiShow; 03.12.2009 в 00:00. |
|
|||||
|
ну... эээ.... тогда выкладывайте коды!
![]() посмотрим что да как по живому. чтож тут поделать весь ФЛА архивом |
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2009
Сообщений: 108
|
Это не применимо, т.к. есть система привязки мувиков к координатам родителей (мувики и родитель двигаются).
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 12:12. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|