Есть модель 3ds сделанная в 3Dsmax, во флэше не получается наложить текстуру..
Установил себе MilkShape, добавил в модель бокс, таким же материалом как у основной модели, в итоге на бокс текстура нормально наложилась, на сложном объекте всё перемешалось, практически цвета текстуры смешались в один и этим покрыло весь объект , изредко проскакивает полоска нормальной текстуры.
Нашёл софтину для UV маппинга, могла бы помочь,
http://www.unwrap3d.com/
да платная, и лекарство не сыскать. (
Может кто знает ещё какие способы маппинга текстуры на объектах?
Есть ли они вообще?
Спасибо.