Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > API приложений и сред

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 29.11.2009, 16:22
xdoom вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для xdoom Найти все сообщения от xdoom
  № 1  
Ответить с цитированием
xdoom
 
Аватар для xdoom

Регистрация: Apr 2008
Адрес: black sea
Сообщений: 137
Отправить сообщение для xdoom с помощью MSN Отправить сообщение для xdoom с помощью Skype™
По умолчанию Маппинг текстуры на сложном объекте.

Есть модель 3ds сделанная в 3Dsmax, во флэше не получается наложить текстуру..

Установил себе MilkShape, добавил в модель бокс, таким же материалом как у основной модели, в итоге на бокс текстура нормально наложилась, на сложном объекте всё перемешалось, практически цвета текстуры смешались в один и этим покрыло весь объект , изредко проскакивает полоска нормальной текстуры.

Нашёл софтину для UV маппинга, могла бы помочь,
http://www.unwrap3d.com/
да платная, и лекарство не сыскать. (

Может кто знает ещё какие способы маппинга текстуры на объектах?
Есть ли они вообще?

Спасибо.
Изображения
   

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 23:59.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 23:59.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.