Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 14.09.2009, 00:19
wvxvw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wvxvw Найти все сообщения от wvxvw
  № 1  
Ответить с цитированием
wvxvw
Modus ponens
 
Аватар для wvxvw

модератор форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: #1=(list #1#)
Сообщений: 8,049
Записей в блоге: 38
По умолчанию Сериализация BitmapData в ByteArray

Понятно, что можно сконверировать в JPEG или в какой-нибудь похожий формат и потом загрузить, но это не то, что нужно.
Задача примерно такая:
создать объект типа BitmapData за пределами флеша и передать его флешу используя AMF (т.е. так, чтобы после ByteArray.readObject() мы бы получили уже готовую битмапдату). Возможно ли вообще?
Что я уже попробывал:
- скопировать BitmapData в ByteArray.readObject(), и потом прочитать.
(Так не работает потому что нужны дефолтные аргументы конструктору).
- отнаследоваться от BitmapData, задать дефолтные параметры аргументам.
(Так работает, но записывается ссылка на битмапдату, а не ее содержание)...

Есть еще варианты? Или битмапдату в принципе не получится сериализовать?
__________________
Hell is the possibility of sanity

Старый 14.09.2009, 00:38
r_r_f_r вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для r_r_f_r Найти все сообщения от r_r_f_r
  № 2  
Ответить с цитированием
r_r_f_r

Регистрация: Sep 2008
Адрес: Москва
Сообщений: 224
Если я правильно понял задачу, то можно взглянуть в сторону:

Для флеша
Код AS3:
BitmapData.setPixels(rect:Rectangle, inputByteArray:ByteArray):void;
Для сервера:
спецификация

Старый 14.09.2009, 01:02
wvxvw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wvxvw Найти все сообщения от wvxvw
  № 3  
Ответить с цитированием
wvxvw
Modus ponens
 
Аватар для wvxvw

модератор форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: #1=(list #1#)
Сообщений: 8,049
Записей в блоге: 38
Не, это бессмысленно долго, проще JPEG загрузить
__________________
Hell is the possibility of sanity

Старый 14.09.2009, 01:15
r_r_f_r вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для r_r_f_r Найти все сообщения от r_r_f_r
  № 4  
Ответить с цитированием
r_r_f_r

Регистрация: Sep 2008
Адрес: Москва
Сообщений: 224
Проще JPEG загрузить - не поспоришь.
Бессмыслено - тоже не поспорить
А вот долго - нет, там всё просто.

всё, всё, утопический флуд прекращаю.

Старый 14.09.2009, 01:55
murz вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для murz Найти все сообщения от murz
  № 5  
Ответить с цитированием
murz

Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 148
Отправить сообщение для murz с помощью ICQ
может registerClassAlias, не?

Старый 14.09.2009, 02:08
BlooDHounD вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для BlooDHounD Посетить домашнюю страницу BlooDHounD Найти все сообщения от BlooDHounD
  № 6  
Ответить с цитированием
BlooDHounD
стервочка (я мужик)
 
Аватар для BlooDHounD

блогер
Регистрация: Mar 2004
Адрес: Борисов
Сообщений: 3,161
Записей в блоге: 22
readExternal?

Старый 14.09.2009, 02:52
wvxvw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wvxvw Найти все сообщения от wvxvw
  № 7  
Ответить с цитированием
wvxvw
Modus ponens
 
Аватар для wvxvw

модератор форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: #1=(list #1#)
Сообщений: 8,049
Записей в блоге: 38
Цитата:
Сообщение от murz Посмотреть сообщение
может registerClassAlias, не?
Дык это понятно... фишка в том, что есть обязательные аргументы у этого класса
+ у него как-то хитро устроен доступ к ресурсам, т.е. при записи битмапдаты в байтаррей, туда записывается только ссылка... т.е. если вы попробуете сериализовать / десериализовать в пределах одного приложения, то у вас все получится, т.как ссылка прочитается нормально, а если ссылаться не на что - то, увы...

Цитата:
Сообщение от BlooDHounD Посмотреть сообщение
readExternal?
Ну так это все равно код на AS... быстее чем setPixels не будет...
Зачем это нужно:
есть много картинок, AVI порезаный на кадры. Его нужно покадрово загрузить, обработать во флешке и отдать обратно.
Есть возможность на "другой стороне" передавать не BMP / JPEG или чего еще, а сразу слепить готовую битмапдату (если ее вообще возможно слепить), чтобы плеер не нагружать лишний раз парсингом...
__________________
Hell is the possibility of sanity

Старый 14.09.2009, 09:19
BlooDHounD вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для BlooDHounD Посетить домашнюю страницу BlooDHounD Найти все сообщения от BlooDHounD
  № 8  
Ответить с цитированием
BlooDHounD
стервочка (я мужик)
 
Аватар для BlooDHounD

блогер
Регистрация: Mar 2004
Адрес: Борисов
Сообщений: 3,161
Записей в блоге: 22
у bmp отрежь заголовок и будет тебе bitmapdata. я правильно понимаю, что тебе надо что бы кода не было вообще? просто пару постами выше наследник тебя вполне устраивал, а тут "метод-строчка" обламывает.

Старый 14.09.2009, 15:02
wvxvw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wvxvw Найти все сообщения от wvxvw
  № 9  
Ответить с цитированием
wvxvw
Modus ponens
 
Аватар для wvxvw

модератор форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: #1=(list #1#)
Сообщений: 8,049
Записей в блоге: 38
Если у BMP отрезать заголовок, то не получится битмапдата, у него пикселы в другом порядке стоят... а этот метод-строчка все равно будет работать дольше, чем если бы флеш получил объект уже извесного ему типа... Ну да ладно, вобщем.
__________________
Hell is the possibility of sanity

Старый 14.09.2009, 16:35
BlooDHounD вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для BlooDHounD Посетить домашнюю страницу BlooDHounD Найти все сообщения от BlooDHounD
  № 10  
Ответить с цитированием
BlooDHounD
стервочка (я мужик)
 
Аватар для BlooDHounD

блогер
Регистрация: Mar 2004
Адрес: Борисов
Сообщений: 3,161
Записей в блоге: 22
а точно. забыл совсем. там же прозрачности нету. байты там в том же порядке. если ты думаешь, что AMF работает как-то по особому, то ты ошибаешься.
что касается задачи, то я имею ввиду написать readExternal, в котором сделать setPixels.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 22:01.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 22:01.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.