![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
[+1 15.11.10]
Регистрация: Jun 2005
Сообщений: 25
|
Ребят, подскажите плиз
ситуация: имеется fla файл. в нем - библиотека, в ней - символы. символы - заранее симпортированные png, они залинкованы т.е. если файлы имеют имена test_1_pic.png test_2_pic.png test_3_pic.png то линки соотвтетственно: test_1_pic test_2_pic test_3_pic вопрос: как вытащить какой либо символ на сцену при следующей ситуации? сильно надеюсь, что ситуацию я показал понятно, так же сильно надеюсь получить ответ. спасибо! |
|
|||||
|
[+1 16.08.10]
Регистрация: Jun 2009
Сообщений: 93
|
getDefinitionByName должен помочь помоему
вот примкр из хелпа package { import flash.display.DisplayObject; import flash.display.Sprite; import flash.utils.getDefinitionByName; public class GetDefinitionByNameExample extends Sprite { private var bgColor:uint = 0xFFCC00; private var size:uint = 80; public function GetDefinitionByNameExample() { var ClassReference:Class = getDefinitionByName("flash.display.Sprite") as Class; var instance:Object = new ClassReference(); instance.graphics.beginFill(bgColor); instance.graphics.drawRect(0, 0, size, size); instance.graphics.endFill(); addChild(DisplayObject(instance)); } } } |
|
|||||
|
[+1 15.11.10]
Регистрация: Jun 2005
Сообщений: 25
|
О!! это как раз то что я не смог найти!
...наверное как раз то.. покрайней мере именно это и искал, а вот поможет ли.. сейчас узнаю.. СПАСИБО! |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 14:42. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|