Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 26.08.2009, 14:00
random13 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для random13 Найти все сообщения от random13
  № 1  
Ответить с цитированием
random13
 
Аватар для random13

Регистрация: Oct 2006
Адрес: Москва
Сообщений: 889
По умолчанию вопрос по слушателям и вложенным объектам отображения

у меня есть объекты которые лежат на экране они вложены еще в пару мувиков

будут ли они слушать события stage, могу ли я просто их подписать таким образом:
Код AS3:
stage.addEventListener(GeometryEvent.UPDATE_CORD_POINT, updateXYCordPoint);
а затем в любой момент времени
Код AS3:
stage.dispatchEvent(new GeometryEvent(GeometryEvent.UPDATE_CORD_POINT));

Старый 26.08.2009, 14:26
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 2  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Будут, но вообще говоря, не самое лучшее решение.

Старый 26.08.2009, 14:34
random13 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для random13 Найти все сообщения от random13
  № 3  
Ответить с цитированием
random13
 
Аватар для random13

Регистрация: Oct 2006
Адрес: Москва
Сообщений: 889
то есть лучше stage не подписывать на события? а как лучше выйти из ситуации?

по сути получается что у меня большое количество объектов одного класса должны выполнить одну функцию,

Старый 26.08.2009, 15:09
Gaen вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Gaen Найти все сообщения от Gaen
  № 4  
Ответить с цитированием
Gaen
strange mood
 
Аватар для Gaen

модератор форума
Регистрация: Jul 2004
Адрес: Питер
Сообщений: 1,653
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для Gaen с помощью ICQ Отправить сообщение для Gaen с помощью Skype™
Лучше, чтобы событие шло не от stage, а от некоего общего контроллера, на который подпишутся только те объекты, которые заинтересованы в событии. А то если вдруг кто-то ещё подпишется на события stage, и по счастливой случайности значение type у этого события окажется таким же, как GeometryEvent.UPDATE_CORD_POINT, то такой баг потом будет очень весело искать.
__________________
тонкий тролль, осеянный благодатью

Старый 26.08.2009, 15:31
random13 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для random13 Найти все сообщения от random13
  № 5  
Ответить с цитированием
random13
 
Аватар для random13

Регистрация: Oct 2006
Адрес: Москва
Сообщений: 889
хорошо а могу ли подписать примерно так:
Код AS3:
var obj = stage.getChildAt(0);
obj = obj.getChildAt(1);
и этот obj уже подписать на события

Добавлено через 17 минут
кстати по поводу решения оно возможно не совсем красивое но почему тогда не работает, причем всё валится при добавления слушателя к объекту

Старый 26.08.2009, 17:50
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 6  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Объекты должен изменять контроллер, который получает событие от чего-нибудь. Сами объекты ничего не слушают.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 11:26.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 11:26.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.