Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 19.08.2009, 22:32
Mtnt вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Mtnt Найти все сообщения от Mtnt
  № 1  
Ответить с цитированием
Mtnt

Регистрация: Apr 2009
Сообщений: 95
По умолчанию расположение объектов при fullScreen

проблема вот в чем: нужно всегда держать один элемент с левого края флешки, а остальные по правому краю...

Код AS3:
stage.align = StageAlign.TOP_RIGHT;
stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE;
lin.x = (stage.fullScreenHeight / stage.stageHeight) * stage.stageWidth - stage.fullScreenWidth;
stage.scaleMode = StageScaleMode.SHOW_ALL;
stage.displayState = StageDisplayState.FULL_SCREEN;
lin - это как раз элемент, который надо держать слева

Старый 19.08.2009, 22:50
mry вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mry Посетить домашнюю страницу mry Найти все сообщения от mry
  № 2  
Ответить с цитированием
mry
 
Аватар для mry

Регистрация: Aug 2009
Адрес: ХМАО
Сообщений: 47
И в чем проблема?
при изменении размеров окна левый край не двигается.
Вопрос в дуругом, это специально так хитро расчитывается координата х, через использование высоты экрана?
Может задать значение х независимо от высоты?

Старый 19.08.2009, 23:03
Mtnt вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Mtnt Найти все сообщения от Mtnt
  № 3  
Ответить с цитированием
Mtnt

Регистрация: Apr 2009
Сообщений: 95
фишка в том, что lin изначально стоит слева сцены, после фул скрина он сдвигается относительного правого края из-за масштабирования флешки. Но сдвигается не до левого края, т.к. высота уже увеличиваться не может.

сейчас дошел вот до такого:
Код AS3:
stage.align = StageAlign.TOP_RIGHT;
stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE;
var k = (stage.fullScreenWidth - stage.stageWidth * stage.fullScreenHeight / stage.stageHeight);
stage.scaleMode = StageScaleMode.SHOW_ALL;			
stage.displayState = StageDisplayState.FULL_SCREEN;
lin.x -= k;

Старый 19.08.2009, 23:52
Felicast вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Felicast Найти все сообщения от Felicast
  № 4  
Ответить с цитированием
Felicast
 
Аватар для Felicast

Регистрация: Feb 2008
Адрес: Череповец
Сообщений: 623
Отправить сообщение для Felicast с помощью ICQ
а зачем у вас StageScaleMode.SHOW_ALL? нельзя ли все делать с StageScaleMode.NO_SCALE. не надо будет все эти коэффициенты рассчитывать

вам действительно удобнее StageAlign.TOP_RIGHT? или вы это сделали, чтобы жизнь себе упростить?
я дак бы сделал StageAlign.TOP_LEFT и позичионировал лучше бы все оставшиеся элементы по правому краю вручную. их координаты вичислить легче
(опять же это все, если StageScaleMode.NO_SCALE)
__________________
я могу стать всем, если только захочу

Старый 20.08.2009, 00:02
Mtnt вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Mtnt Найти все сообщения от Mtnt
  № 5  
Ответить с цитированием
Mtnt

Регистрация: Apr 2009
Сообщений: 95
но ведь если StageScaleMode.NO_SCALE, то и в полноэкранном режиме смысла нет, или я ошибаюсь? первоначальные размеры то не масштабируются...

я поставил StageScaleMode.NO_SCALE, чтоб fullScreenWidth правильно посчитался, в мануале написано, что он должен быть... собственно если StageScaleMode.SHOW_ALL, все так же работает..

а позиционировать все элементы сейчас уже поздно, их очень много и они анимируются по timeline

дело то не в том, что сложно рассчитать коэффициент, дело в том, что я делаю это неправильно

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 15:09.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 15:09.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.