Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 03.07.2009, 02:24
ayv вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ayv Найти все сообщения от ayv
  № 1  
Ответить с цитированием
ayv

Регистрация: Jul 2009
Сообщений: 9
По умолчанию звук из библиотеки

подскажите, как приатачить звук из библиотеки
сначала сделал через URLRequest, но флешка нужна одним файлом
PS: Искал в поиске, но подобной темы не нашел

Старый 03.07.2009, 07:45
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 2  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Засунуть в либу, назначить класс?

Старый 03.07.2009, 14:50
ayv вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ayv Найти все сообщения от ayv
  № 3  
Ответить с цитированием
ayv

Регистрация: Jul 2009
Сообщений: 9
да, а как к нему обратиться?
Цитата:
var soundReq:URLRequest = new URLRequest("zvuk");
var sound:Sound = new Sound();
sound.load(soundReq);

sound.addEventListener(Event.COMPLETE, onComplete);

function onComplete(event:Event):void
{
sound.play();
}
Не работает, ибо это вообще не URLRequest, а фаил из библиотеки.

Старый 03.07.2009, 14:58
Gal4enochek вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Gal4enochek Найти все сообщения от Gal4enochek
  № 4  
Ответить с цитированием
Gal4enochek

Регистрация: May 2008
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 151
Отправить сообщение для Gal4enochek с помощью ICQ
Если вы в кадре код пишете
Код AS3:
var s :Sound = new MySound();
s.play();
где MySound - это класс который вы в библиотеке назначили

Старый 03.07.2009, 15:05
ayv вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ayv Найти все сообщения от ayv
  № 5  
Ответить с цитированием
ayv

Регистрация: Jul 2009
Сообщений: 9
спасибо, как оказалось все было просто

Старый 26.07.2009, 15:55
Sleepwalker вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Sleepwalker Найти все сообщения от Sleepwalker
  № 6  
Ответить с цитированием
Sleepwalker
 
Аватар для Sleepwalker

Регистрация: Jul 2006
Сообщений: 26
Позвольте продолжить вопрос по встроенным звукам.
В библиотеке несколько звуков. Когда звуки внешние, то все просто: меняем УрлРеквест на другой мп3 файл и проигрываем. Но со встроенными я так понимаю, для каждого звука из библиотеки создаем свой саунд-объект _sound1..._sound9

Код:
var _sound1:s_class1=new s_class1();
var cha1:SoundChannel=_sound1.play();
, да еще жестко привязываем к каждому из них свой саунд-ченел, т. к. например такое не работает:
Код:
Sound("_sound1");
, то есть из строки получать ссылку на звуковой объект никак нельзя. И выходит у меня, что из библиотеки надо насоздавать кучу саунд-ченелов и и в нужный момент проигрывать один из них? Или все таки как-то из переменной-строки передавать ссылку на определенный звук в один саунд-ченел можно?

Добавлено через 10 минут
Или спрошу то же самое вкратце:
Как в саунд объект передавать разные звуки из библиотеки?
Или хотябы:
Как в саунд-ченел передавать разные саунд-объекты?

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 23:57.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 23:57.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.